Проекты студентов. Наука и жизнь

Материал из ВИКИ СПКБ
Перейти к: навигация, поиск

Учебный проект “Наука и жизнь”

Автор проекта

Тачмырадова Огулджемал

Студент 3-го курса

Гродненского государственного университета имени Янки Купалы

Факультета математики и информатики

== Название проекта == Наука и жизнь


== Девиз и эмблема проекта ==

Предмет, категория участников

Предмет: Информатика

Категория участников: 6-7 класс

Краткая аннотация проекта

 Наука и жизнь- проект, который предназначен для учеников 6-7-х классов, но в целях 
актуализации знаний по теме "Вредоносные программы и способы защиты от них" может 
использоваться в старших классах. 
Проект разработан по учебной теме 7-го класса “Аппаратное и программное обеспечение компьютера”.

Межпредметные связи в проекте

Главные задачи проекта

Образовательные

- Приобщить к новым технологиям 21-го века!

Воспитательные

- Развить творческое и алгоритмическое мышление

- Раскрыть потенциал в программировании

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос

- Кем я могу стать?

Проблемные вопросы

- Как моя будущая профессия может повлиять на разрабатываемые мной проекты?

Учебные вопросы

Дидактические основы проекта

Учащиеся будут знать

- основы алгоритмизации и программирования

Учащиеся будут уметь

- алгоритмически и логически мыслить - самообучаться

Ожидаемые результаты обучения

Личностные

- Разовьют творческое, логическое и алгоритмическое мышление

- Повысят самостоятельность

Предметные

- Узнают что такое алгоритмы и как их составлять

==Буклет для родителей==https://docs.google.com/document/d/1xY_tKIdrva7kmoVqGdiJrDW-fCRExPCV/edit?usp=sharing&ouid=111303086716000309377&rtpof=true&sd=true Буклет]

Визитная карточка проекта

Буклет

Визитная карточка проекта

https://docs.google.com/document/d/1RBX6zFdaP1NuigaH9ZAE7MxpXcRQck3p/edit?usp=sharing&ouid=117142034514828011969&rtpof=true&sd=true Презентация ] https://docs.google.com/presentation/d/1mB1i6pQ093q802UoXPbNU9S1FYk75BKl/edit?usp=sharing&ouid=111303086716000309377&rtpof=true&sd=true

Тест

Тест на знание игр.

План проведения проекта

План проекта в ментальной карте

Оценивание результатов проектной деятельности

Продукты проектной деятельности учащихся

Достижения преподавателя

Используемые технологии

Сервисы Google

Онлайн доска

Ментальные карты

Википедия

Сервис создания обучающих тестов

Urbai tech.png