Проекты студентов. Алгоритмы построения фигур
Содержание
- 1 Учебный проект “Алгоритмы построения фигур”
- 1.1 Автор проекта
- 1.2 Название проекта
- 1.3 Краткая аннотация проекта
- 1.4 Межпредметные связи в проекте
- 1.5 Гипотеза проекта
- 1.6 Главные задачи проекта
- 1.7 Вопросы, направляющие проект
- 1.8 Дидактические основы проекта
- 1.9 Ожидаемые результаты обучения
- 1.10 Буклет для родителей
- 1.11 Визитная карточка проект
- 1.12 Стартовая презентация
- 1.13 Тест
- 1.14 Продукты проектной деятельности учащихся
- 1.15 План проведения проекта
- 1.16 Нормы оценивая
- 1.17 Используемые ресурсы
Учебный проект “Алгоритмы построения фигур”
Автор проекта
Стаселович Никита Дмитриевич
Название проекта
Алгоритмы построения фигур
Предмет: Информатика, математика
Категория участников:
-Учащиеся 11 класса
-Педагог
Краткая аннотация проекта
Информационные технологии занимают все более значимую роль в человеческом обществе. Они проникли во все сферы деятельности. Для обслуживания общественных потребностей в автоматизации труда, хранения данных, связи и др. развиваются языки программирования. Если раньше языки программирования использовались лишь для создания программ для автоматизации вычислительных процессов, то на сегодняшний день они используются для решения более разнообразных задач. Проект направлен на изучение темы “Основы алгоритмизации и программирования” в курсе информатики.
Межпредметные связи в проекте
Тема проекта тесно связанна с применением навыков из математики, черчения и рисования в информатику.
Гипотеза проекта
Главные задачи проекта
Вопросы, направляющие проект
Основополагающий вопрос:
Учебные вопросы:
Проблемные вопросы:
Дидактические основы проекта
Что предполагает стандарт сегодня:
