Проекты студентов. Алгоритмы построения фигур

Материал из ВИКИ СПКБ
Версия от 14:33, 17 января 2016; Staselovitch NV 13 (обсуждение | вклад) (Межпредметные связи в проекте)

Перейти к: навигация, поиск

Учебный проект “Алгоритмы построения фигур”

Автор проекта

Стаселович Никита Дмитриевич

Название проекта

Алгоритмы построения фигур

Work.jpg

Предмет: Информатика, математика

Категория участников:

-Учащиеся 11 класса

-Педагог

Краткая аннотация проекта

Информационные технологии занимают все более значимую роль в человеческом обществе. Они проникли во все сферы деятельности. Для обслуживания общественных потребностей в автоматизации труда, хранения данных, связи и др. развиваются языки программирования. Если раньше языки программирования использовались лишь для создания программ для автоматизации вычислительных процессов, то на сегодняшний день они используются для решения более разнообразных задач. Проект направлен на изучение темы “Основы алгоритмизации и программирования” в курсе информатики.

Межпредметные связи в проекте

Тема проекта тесно связанна с применением навыков из математики, черчения и рисования в информатику.

Гипотеза проекта

Главные задачи проекта

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос:


Учебные вопросы:


Проблемные вопросы:


Дидактические основы проекта

Что предполагает стандарт сегодня:


Ожидаемые результаты обучения

Буклет для родителей

Визитная карточка проект

Стартовая презентация

Тест

Продукты проектной деятельности учащихся

План проведения проекта

Нормы оценивая

Используемые ресурсы