Проекты студентов. Исполнитель желаний — различия между версиями

Материал из ВИКИ СПКБ
Перейти к: навигация, поиск
(Дидактические основы проекта)
(Ожидаемые результаты обучения)
Строка 77: Строка 77:
  
 
<pre style="font-weight: bold;">Предметные</pre>
 
<pre style="font-weight: bold;">Предметные</pre>
 +
 +
- умение составлять алгоритм, программу, знание основных конструкций языка программирования; это позволит школьнику провести виртуальный эксперимент, создать простейшую модель, интерпретировать результаты решения задачи на ПК
  
 
==Буклет для родителей==
 
==Буклет для родителей==

Версия 01:05, 24 декабря 2019

Учебный проект “Исполнитель желаний”

Автор проекта

Бута Илья Николаевич

Студент 3-го курса

Гродненского государственного университета имени Янки Купалы

Факультета математики и информатики

Название проекта

"Исполнитель желаний"

Девиз и эмблема проекта

Ispzel.png


Все проще, чем кажется

Предмет, категория участников

Предмет: Информатика

Категория участников: 6 класс

Краткая аннотация проекта


Межпредметные связи в проекте

Информатика

Главные задачи проекта


Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос
Проблемные вопросы


Учебные вопросы

- Что такое алгоритм?

- Что такое исполнитель?

Дидактические основы проекта

Учащиеся будут знать

- понятие алгоритма

- понятие исполнителя алгоритма

- способы записи алгоритмов

Учащиеся будут уметь

- читать, понимать, изменять программы для компьютерного исполнителя

- составлять программы из готовых фрагментов

Ожидаемые результаты обучения

Личностные

-владение первичными навыками анализа и критичной оценки получаемой информации на основе ответственного отношения к ней.

Метапредметные

- Узнают что такое Интернет, электронная почта

- владение общепредметными понятиями «информация», «модель», «алгоритм», «исполнитель» и др.

- владение умениями самостоятельно планировать пути достижения целей, осуществлять их коррекцию, контроль и оценку правильности решения задачи

Предметные

- умение составлять алгоритм, программу, знание основных конструкций языка программирования; это позволит школьнику провести виртуальный эксперимент, создать простейшую модель, интерпретировать результаты решения задачи на ПК

Буклет для родителей

Буклет

Визитная карточка проекта

Визитная карточка

Стартовая презентация

[ Презентация ]

Тест

Тест по теме Алгоритмы и исполнители.

План проведения проекта

Оценивание результатов проектной деятельности

Нормы оценивания

Urbai oc.png

Достижения преподавателя

Сертификат

Используемые технологии

Сервисы Google

Онлайн доска

Ментальные карты

Википедия

Сервис создания обучающих тестов