Проекты студентов. Исполнитель желаний — различия между версиями

Материал из ВИКИ СПКБ
Перейти к: навигация, поиск
(Ожидаемые результаты обучения)
(Оценивание результатов проектной деятельности)
 
(не показано 14 промежуточных версий этого же участника)
Строка 15: Строка 15:
  
 
== Девиз и эмблема проекта ==
 
== Девиз и эмблема проекта ==
https://drive.google.com/open?id=1WrcTeORxoC_zqohoOl956PcTCQN00ofR
+
[[File:Ispzel.png|none|left|130px|border]]
 +
 
  
 
<pre>Все проще, чем кажется</pre>
 
<pre>Все проще, чем кажется</pre>
Строка 27: Строка 28:
 
== Краткая аннотация проекта ==
 
== Краткая аннотация проекта ==
 
<pre>
 
<pre>
 
+
- Практическая значимость проекта состоит в представлении о таких понятиях как алгоритм и его свойства, исполнитель и его характеристики, в умении различать виды алгоритмов, составлять алгоритмы для решения задач и записывать их в виде блок – схем.
 +
- Данный проект позволяет развивать творческое мышление школьников, умение приобретать знания из различных источников, анализировать факты, делать обобщения, высказывать собственные суждения, критически относиться к чужому мнению.
 
</pre>
 
</pre>
  
Строка 41: Строка 43:
 
==Вопросы, направляющие проект==
 
==Вопросы, направляющие проект==
 
<pre style="font-weight: bold;">Основополагающий вопрос</pre>
 
<pre style="font-weight: bold;">Основополагающий вопрос</pre>
+
- Кто ты, исполнитель?
 
<pre style="font-weight: bold;">Проблемные вопросы</pre>
 
<pre style="font-weight: bold;">Проблемные вопросы</pre>
 
  
<pre style="font-weight: bold;">Учебные вопросы</pre>
+
- Всегда ли можно исполнить алгоритм?
- Что такое алгоритм?
+
  
- Что такое исполнитель?
+
- Алгоритм не заканчивается, что делать?
 +
 
 +
- Всегда ли шаги исполнителя предсказуемы?
 +
 
 +
- А существует ли такая задача, для решения которой нет алгоритма, каким бы ни был исполнитель?
 +
<pre style="font-weight: bold;">Частные вопросы</pre>
 +
 
 +
- Алгоритмы старинных задач, какие они?
 +
 
 +
- Алгоритм моей жизни. Можно ли жить по алгоритму?
 +
 
 +
- А я могу я быть исполнителем?
 +
 
 +
- Линейные алгоритмы в моей жизни.
  
 
==Дидактические основы проекта==
 
==Дидактические основы проекта==
<pre style="font-weight: bold;">Учащиеся будут знать</pre>
 
- что такое Интернет, электронная почта
 
  
- назначение основных сервисов Интернета
+
- Сформировать компетентность в сфере алгоритмического и критического мышления
  
- название браузеров для просмотра WEB-страниц
+
- Приобретение навыков работы в команде
  
<pre style="font-weight: bold;">Учащиеся будут уметь</pre>
+
- Умение увидеть проблему
- просматривать WEB-страницы
+
  
- пользоваться электронной почтой
+
- Наметить пути её решения
  
 
==Ожидаемые результаты обучения==
 
==Ожидаемые результаты обучения==
 
<pre style="font-weight: bold;">Личностные</pre>
 
<pre style="font-weight: bold;">Личностные</pre>
  
-владение первичными навыками анализа и критичной оценки получаемой информации
+
-владение первичными навыками анализа и критичной оценки получаемой информации на основе ответственного отношения к ней.
на основе ответственного отношения к ней.
+
  
 
<pre style="font-weight: bold;">Метапредметные</pre>
 
<pre style="font-weight: bold;">Метапредметные</pre>
Строка 74: Строка 83:
 
- владение общепредметными понятиями «информация», «модель», «алгоритм», «исполнитель» и др.
 
- владение общепредметными понятиями «информация», «модель», «алгоритм», «исполнитель» и др.
  
- владение умениями самостоятельно планировать пути достижения целей,  
+
- владение умениями самостоятельно планировать пути достижения целей, осуществлять их коррекцию, контроль и оценку правильности решения задачи
  осуществлять их коррекцию, контроль и оценку правильности решения задачи
+
  
 
<pre style="font-weight: bold;">Предметные</pre>
 
<pre style="font-weight: bold;">Предметные</pre>
 +
 +
- умение составлять алгоритм, программу, знание основных конструкций языка программирования; это позволит школьнику провести виртуальный эксперимент, создать простейшую модель, интерпретировать результаты решения задачи на ПК
  
 
==Буклет для родителей==
 
==Буклет для родителей==
Строка 94: Строка 104:
  
 
== Оценивание результатов проектной деятельности ==
 
== Оценивание результатов проектной деятельности ==
[https://docs.google.com/document/d/1kxD0fxtrDg4XfLWKF-csaWwRIuaP5VWzgWkrC704qVw/edit?usp=sharing ''''' Нормы оценивания ''''']
 
[[File:urbai_oc.png|none|left|400px|border]]
 
  
 
== Достижения преподавателя ==
 
== Достижения преподавателя ==

Текущая версия на 11:02, 25 января 2020

Учебный проект “Исполнитель желаний”

Автор проекта

Бута Илья Николаевич

Студент 3-го курса

Гродненского государственного университета имени Янки Купалы

Факультета математики и информатики

Название проекта

"Исполнитель желаний"

Девиз и эмблема проекта

Ispzel.png


Все проще, чем кажется

Предмет, категория участников

Предмет: Информатика

Категория участников: 6 класс

Краткая аннотация проекта

- Практическая значимость проекта состоит в представлении о таких понятиях как алгоритм и его свойства, исполнитель и его характеристики, в умении различать виды алгоритмов, составлять алгоритмы для решения задач и записывать их в виде блок – схем.
- Данный проект позволяет развивать творческое мышление школьников, умение приобретать знания из различных источников, анализировать факты, делать обобщения, высказывать собственные суждения, критически относиться к чужому мнению.

Межпредметные связи в проекте

Информатика

Главные задачи проекта


Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос

- Кто ты, исполнитель?

Проблемные вопросы

- Всегда ли можно исполнить алгоритм?

- Алгоритм не заканчивается, что делать?

- Всегда ли шаги исполнителя предсказуемы?

- А существует ли такая задача, для решения которой нет алгоритма, каким бы ни был исполнитель?

Частные вопросы

- Алгоритмы старинных задач, какие они?

- Алгоритм моей жизни. Можно ли жить по алгоритму?

- А я могу я быть исполнителем?

- Линейные алгоритмы в моей жизни.

Дидактические основы проекта

- Сформировать компетентность в сфере алгоритмического и критического мышления

- Приобретение навыков работы в команде

- Умение увидеть проблему

- Наметить пути её решения

Ожидаемые результаты обучения

Личностные

-владение первичными навыками анализа и критичной оценки получаемой информации на основе ответственного отношения к ней.

Метапредметные

- Узнают что такое Интернет, электронная почта

- владение общепредметными понятиями «информация», «модель», «алгоритм», «исполнитель» и др.

- владение умениями самостоятельно планировать пути достижения целей, осуществлять их коррекцию, контроль и оценку правильности решения задачи

Предметные

- умение составлять алгоритм, программу, знание основных конструкций языка программирования; это позволит школьнику провести виртуальный эксперимент, создать простейшую модель, интерпретировать результаты решения задачи на ПК

Буклет для родителей

Буклет

Визитная карточка проекта

Визитная карточка

Стартовая презентация

[ Презентация ]

Тест

Тест по теме Алгоритмы и исполнители.

План проведения проекта

Оценивание результатов проектной деятельности

Достижения преподавателя

Сертификат

Используемые технологии

Сервисы Google

Онлайн доска

Ментальные карты

Википедия

Сервис создания обучающих тестов