Проекты студентов. Влияние компьютерных игр на школьников — различия между версиями

Материал из ВИКИ СПКБ
Перейти к: навигация, поиск
(Created page with "=Учебный проект “Влияние компьютерных игр на школьников”= == Авторы проекта == Дорошко Констант...")
 
 
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 2: Строка 2:
  
 
== Авторы проекта ==
 
== Авторы проекта ==
Дорошко Константин Сергеевич, Каптюг Алексей Викторович.
+
'''[http://vk.com/id85193735 Дорошко Константин Сергеевич], [http://vk.com/sharingan_eroha Каптюг Алексей Викторович].'''
  
 
== Название проекта ==
 
== Название проекта ==
 
Влияние компьютерных игр на школьников
 
Влияние компьютерных игр на школьников
 
  
 
== Предмет, категория участников ==
 
== Предмет, категория участников ==
Строка 16: Строка 15:
  
 
- Учащиеся 5 - 11 класс
 
- Учащиеся 5 - 11 класс
 
  
 
== Краткая аннотация проекта ==
 
== Краткая аннотация проекта ==
Строка 65: Строка 63:
 
==Презентация ==
 
==Презентация ==
 
[https://docs.google.com/file/d/0B_nQwn_5UoOhLXRQbTRUUThNQWs/edit Презентация]
 
[https://docs.google.com/file/d/0B_nQwn_5UoOhLXRQbTRUUThNQWs/edit Презентация]
 +
 
==Продукты проектной деятельности учащихся==
 
==Продукты проектной деятельности учащихся==
 
* результаты проведённого тестирования
 
* результаты проведённого тестирования
Строка 70: Строка 69:
 
==План проведения проекта==
 
==План проведения проекта==
 
[https://docs.google.com/file/d/0B_nQwn_5UoOhMFJDTzZrUjhGNzA/edit План]
 
[https://docs.google.com/file/d/0B_nQwn_5UoOhMFJDTzZrUjhGNzA/edit План]
 +
 
==Нормы оценивая==
 
==Нормы оценивая==
 
[https://docs.google.com/file/d/0B_nQwn_5UoOhT3NNVDBhRWs4blE/edit Нормы]
 
[https://docs.google.com/file/d/0B_nQwn_5UoOhT3NNVDBhRWs4blE/edit Нормы]
 +
 
==Используемые ресурсы==
 
==Используемые ресурсы==
 
[http://www.vrc-alternativa.ru/articles/igromania-test.php Ресурс 1]
 
[http://www.vrc-alternativa.ru/articles/igromania-test.php Ресурс 1]
 
[http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%81%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%BE%D1%82_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80 Ресурс 2]
 
[http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%81%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%BE%D1%82_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80 Ресурс 2]

Текущая версия на 02:18, 22 января 2019

Учебный проект “Влияние компьютерных игр на школьников”

Авторы проекта

Дорошко Константин Сергеевич, Каптюг Алексей Викторович.

Название проекта

Влияние компьютерных игр на школьников

Предмет, категория участников

Предмет:

Информатика, ИКТ

Категория участников:

- Учащиеся 5 - 11 класс

Краткая аннотация проекта

Сегодняшние темпы компьютеризации превышают темпы развития всех других отраслей. Современный человек использует компьютер повсеместно – на работе, дома, в машине. Компьютер дал нам всем большие возможности: подготовка рефератов, общение через сайты, хранение информации, развлечения в виде компьютерных игр. Но вместе с пользой компьютер внес в нашу жизнь и негативные моменты. К сожалению, для многих компьютер стал самоцелью, вместо того, чтобы быть средством для познания и совершенствования себя самого. Многие школьники стали проводить за компьютером огромное количество времени, не замечая ничего вокруг себя. Компьютер заменил им общение с друзьями, занятия в кружках по интересам, сократил время на подготовку домашних заданий. Проблема психологического пристрастия к компьютерным играм становится актуальной, а учитывая то, что количество людей, попадающих в компьютерную зависимость, с каждым днем растет, этот вопрос является ещё более актуальным.

Гипотеза проекта

Учащийся, зависимый от компьютерных игр, более агрессивен; успеваемость его понижается; внимание и память притупляются

Главные задачи проекта

  • Исследовать проблему увлеченности школьниками компьютером, компьютерными играми;
  • Обратить внимание взрослых на проблему возникновения привязанности к компьютерным играм, о необходимости контроля с их стороны за временем и пристрастиях в играх;
  • Определить влияние компьютера на психологические процессы в организме: внимание, память; успеваемость школьников

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос:

  • Дети и компьютерные игры.

Проблемные вопросы:

  • Как влияют компьютерные игры на школьников?
  • Последствия зависимости от компьютерных игр?

Учебные вопросы:

  • Положительные и отрицательные качества компьютерных игр.

Дидактические основы проекта

Учащиеся должны знать: О пользе и вреде компьютерных игр.

Учащиеся должны уметь: Правильно распределять время пребывания за компьютером,в частности за компьютерными играми.

Ожидаемые результаты обучения

После завершения проекта учащиеся:

  • Ознакомятся с классификациями компьютерных игр;
  • Узнают о пользе и вреде компьютерных игр;
  • Научатся правильно распределять свое время за компьютером.

Визитная карточка проекта

Визитная карточка

Тест на зависимость от компьютерных игр

Тест

Презентация

Презентация

Продукты проектной деятельности учащихся

  • результаты проведённого тестирования

План проведения проекта

План

Нормы оценивая

Нормы

Используемые ресурсы

Ресурс 1 Ресурс 2