Проекты студентов. Компьютерные вирусы: мифы и реальность.
Содержание
- 1 Учебный проект “Компьютерные вирусы: мифы и реальность.”
- 1.1 Автор проекта
- 1.2 Название проекта
- 1.3 Предмет, категория участников
- 1.4 Краткое содержание проекта
- 1.5 Межпредметные связи в проекте
- 1.6 Главные задачи проекта
- 1.7 Вопросы, направляющие проект
- 1.8 Дидактические основы проекта
- 1.9 Ожидаемые результаты обучения
- 1.10 Буклет для родителей
- 1.11 Визитная карточка проект
- 1.12 Стартовая презентация
- 1.13 Тест
- 1.14 Продукты проектной деятельности учащихся
- 1.15 План проведения проекта
- 1.16 Нормы оценивая
- 1.17 Мои достижения
- 1.18 Используемые ресурсы
Учебный проект “Компьютерные вирусы: мифы и реальность.”
Автор проекта
- Янецкая Анастасия Сергеевна
- Студентка 3 курса, группа СДП МАТ(НПД)-131;
- Специальности Математика(научно-педагогическая деятельность)
- Гродненского государственного университета имени Янки Купалы
Название проекта
Компьютерные вирусы: мифы и реальность.
Предмет, категория участников
Предмет: Информатика
Категория участников: 9 класс
Наш девиз: «Лучший способ в чем-то разобраться до конца - это попробовать научить этому компьютер.» Дональд Кнут
Краткое содержание проекта
Тема проекта является актуальной для любого пользователя ПК. Участие учащегося в данном проекте позволит ему глубже познакомиться с данной проблемой, стать более грамотным пользователем и приобрести практический навык по защите информации на своем ПК. Так же учащиеся повысят цифровую грамотность (научная грамотность, техническая грамотность), и улучшат изобретательное мышление (станут более любопытными, разовьют творческое мышление);Научатся эффективному общению (научатся работе в команде, сотрудничеству, навыкам общения).
Межпредметные связи в проекте
Предмет:
Главные задачи проекта
Учебная программа для учреждений общего среднего образования по информаике(стр. 3-4)
- формирование компьютерной грамотности
- развитие логического и алгоритмического мышления
- воспитание информационной культуры
- формирование теоретических знаний и практических умений в области информатики
- развитие познавательных интересов , интеллектуальных и творческих способностей
- формирование умений индивидуальной и коллективной работы
- воспитание трудолюбия, ответственное отношение соблюдению этических и нравственных норм при использовании информационных и коммуникационных технологий
Вопросы, направляющие проект
Основополагающий вопрос: Что же общего между биологическим и компьютерным вирусами?
Учебные вопросы:
- Чем опасен компьютерный вирус?
- Насколько опасны вирусы?
Проблемные вопросы:
- Что такое компьютерные вирусы и кто их создает?
- Классификация вирусов.
- Способы распространения вирусов и профилактики.
Дидактические основы проекта
Необходимые начальные знания, умения, навыки Учащийся должен уметь:
- осуществлять поиск информации сети Интернет;
- навыки создания графических изображений
Не обходимо владеть: пользовательскими навыками работы на ПК (текстовый, табличный, графический редакторы, создание презентаций, публикаций).
А так же необходимо владеть навыками и умениями XXI века:
- понимание другого;
- умение общаться и создание различных эффективных форм и контекстов устного, письменного, мультимедийного и сетевого общения;
- генерирование новых идей, применение их и обмен идеями с другими;
- открытость новым и разнообразным точкам зрения;
- мониторинг процесса освоения и своих потребностей в обучении;
- поиск соответствующих ресурсов;
- перемещение информации из одной области знаний в другую.
Ожидаемые результаты обучения
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:
- личностные:
- инициативность, аккуратность, внимательность, уверенность в себе, склонность к командной работе, умение убеждать и договариваться, целеустремленность,умение организовывать людей для выполнения поставленной задачи.
метапредметные:
- умение организовывать учебное сотрудничество и совместную деятельность с учителем и сверстниками;
- формирование и развитие компетентности в области использования информационно-коммуникационных технологий.
предметные:
- формирование информационной культуры;
- формирование навыков и умений безопасного и целесообразного поведения при работе с компьютерными программами и в Интернете;
- работать с различными видами информации с помощью компьютера; организация собственной информационной деятельности;
- приобретение навыков самостоятельной работы.
Буклет для родителей
Визитная карточка проект
Стартовая презентация
Тест
Тест Компьютерные вирусы: мифы и реальность
Продукты проектной деятельности учащихся
команда Программисты,презентация
План проведения проекта
План проекта:
- Ознакомление учащихся с презентацией проекта, родителей - с буклетом;
- Письменное разрешение родителей на участие детей в проекте;
Введение в проект:
- Вводная презентация учителя.
- Ознакомление с правилами работы в группе;
- Знакомство с проектом
- Создание команд, составление планов работы;
- Регистрация личных кабинетов в Google +.
I этап (2-ая-4-ая недели проекта):
- Проводится беседа по теме
- Разбиение на группы
- Выбирается тема самостоятельного исследования
- Планирование работы над проектом
- Определение формы представления результатов
- Беседа в группе.
- Распределение обязанностей.
- Выбор темы для исследования.
- Определение формы представления результатов
- Заполнение анкет ЗУН (начальные ЗУН-ы)
- Изучение литературы
- Проведение исследований, которые раскрывают тему
- Формулирование выводов
- Оформление результатов исследований
- Заполнение анкет ЗУН-ы (после исследования)
III этап (командное участие, 6- неделя проекта:)
- Представление результатов исследования
- Подведение итогов
- Коллективное обсуждение проекта
Нормы оценивая
Мои достижения
Тематический тренинг Intel “Элементы”

