Проекты студентов. "продам гараж" — различия между версиями
(→Главные задачи проекта) |
(→Ожидаемые результаты обучения) |
||
| Строка 61: | Строка 61: | ||
- самообучаться | - самообучаться | ||
==Ожидаемые результаты обучения== | ==Ожидаемые результаты обучения== | ||
| − | <pre | + | <pre> |
| − | + | По окончании проекта дети смогут: | |
| + | 1. планировать свои действия в соответствии с поставленной задачей; | ||
| + | 2. осуществлять выбор наиболее эффективных способов решения задач в зависимости от конкретных условий; | ||
| + | 3. соблюдение норм информационной этики и права. | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
==Буклет для родителей== | ==Буклет для родителей== | ||
[https://docs.google.com/document/d/1c5iU4dIrnEU3LsxJTA9lpgY4SLFquGOXR4zE4m8v4Xc/edit?usp=sharing ''''' Буклет'''''] | [https://docs.google.com/document/d/1c5iU4dIrnEU3LsxJTA9lpgY4SLFquGOXR4zE4m8v4Xc/edit?usp=sharing ''''' Буклет'''''] | ||
Версия 20:24, 23 декабря 2017
Содержание
Учебный проект “продам гараж”
Автор проекта
Урбан Агата Николаевна Студентка 3-го курса Гродненского государственного университета имени Янки Купалы Факультета математики и информатики
Девиз и эмблема проекта
Чтобы что-то продать, надо правильно презентовать!
Предмет, категория участников
Предмет: Информатика Категория участников: 6 класс
Краткая аннотация проекта
Проект направлен на изучение темы “Компьютерные презентации” в курсе информатики.Компьютерная презентация как один из видов мультимедийных технологий позволяет одновременно использовать различные способы представления информации: числа, текст, графику, анимацию, видео и звук. Компьютерные презентации часто применяются в рекламе, при выступлениях на конференциях и совещаниях, они также могут использоваться на уроках в процессе объяснения материала учителем или докладов учащихся.Также данный проект может быть реализован на кружках, факультативах и внеклассных мероприятиях.
Межпредметные связи в проекте
Вопросы, направляющие проект
Основополагающий вопрос
- Как презентация помогает людям в жизни?
Проблемные вопросы
- Как с помощью презентаций добиться успеха в учебе?
- Как презентации помогают в работе?
Учебные вопросы
- Понятие компьютерные презентации?
- В каком формате сохраняются презентации?
Дидактические основы проекта
Учащиеся будут знать
- основы алгоритмизации и программирования
- инструменты среды визуального программирования Scratch
- основы создания анимации
- основы технологии разработки компьютерных игр и образовательных проектов
Учащиеся будут уметь
- алгоритмически и логически мыслить
- разрабатывать сценарии и алгоритмы анимации, компьютерных игр и образовательных проектов
- создавать анимацию и простые интерактивные игры, в которых реализуются движения и взаимодействия различных объектов, звук и пр. с помощью инструментов среды визуального программирования Scratch
- самообучаться
Ожидаемые результаты обучения
По окончании проекта дети смогут: 1. планировать свои действия в соответствии с поставленной задачей; 2. осуществлять выбор наиболее эффективных способов решения задач в зависимости от конкретных условий; 3. соблюдение норм информационной этики и права. ==Буклет для родителей== [https://docs.google.com/document/d/1c5iU4dIrnEU3LsxJTA9lpgY4SLFquGOXR4zE4m8v4Xc/edit?usp=sharing ''''' Буклет'''''] ==Визитная карточка проекта== [https://docs.google.com/document/d/1lvog7eP-ICjXEydoRvnxIiVQeDN5P50r5LT3RMK30d4/edit?usp=sharing ''''' Визитная карточка '''''] ==Стартовая презентация == [https://docs.google.com/presentation/d/1zmcklQ2xD3u8ZAReCqYTZPz9iA3AI3VmjNtztcAj-UU/edit?usp=sharing ''''' Презентация '''''] ==Тест== [http://learningapps.org/display?v=pdti5u7dt16 ''''' Тест на знание игр. '''''] == План проведения проекта == [https://docs.google.com/document/d/1n1HHfsQ_FdKdzB_osEznTBMKrOnqOg1oG2RzhC6FpwA/edit?usp=sharing ''''' План проекта в документе '''''] [https://goo.gl/eEw21C ''''' План проекта в ментальной карте '''''] [[File:urbai_pu.png|none|left|400px|border]] == Оценивание результатов проектной деятельности == [https://docs.google.com/document/d/1jzWpzaA9kPOZJ7GSo-FWNv7QGTQORZSWDhD5gzeUJXg/edit?usp=sharing ''''' Нормы оценивания '''''] [[File:urbai_oc.png|none|left|400px|border]] == Продукты проектной деятельности учащихся == [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WEc2BBN2Kyf7HXKuIAbzlQEq_RhOhcY3TxocHhIhiG4/edit?usp=sharing ''''' Таблица результатов '''''] == Достижения преподавателя == [https://drive.google.com/file/d/0B2ENCEsCf6WPSFZfeGVETkRrYVU/view?usp=sharing ''''' Сертификат по программе "Метод проектов" '''''] [https://drive.google.com/file/d/0B2ENCEsCf6WPX3JfSXFpT2lpZzg/view?usp=sharing ''''' Сертификат по программе "Методы оценивания в классе" '''''] [https://drive.google.com/file/d/0B2ENCEsCf6WPMEd6V0hhY2ExNFk/view?usp=sharing ''''' Сертификат по программе "Модель "1 ученик - 1 компьютер": Мотивация учащихся" '''''] == Используемые технологии == [https://scratch.mit.edu/ ''''' Среда программирования Scratch '''''] [https://www.google.by/intl/ru/about/products/ ''''' Сервисы Google '''''] [https://realtimeboard.com/app/ ''''' Онлайн доска '''''] [https://mind42.com/ ''''' Ментальные карты '''''] [http://wiki.mf.grsu.by/ ''''' Википедия '''''] [http://learningapps.org/ ''''' Сервис создания обучающих тестов '''''] [[File:urbai_tech.png|none|left|400px|border]]
