Проекты студентов. Заложник алгоритма — различия между версиями
(Новая страница: «=Учебный проект “Из прошлого в будущее”= == Автор проекта == [[File:Kxrxllzxnkovxch.jpg|left|caption|130px|border]…») |
(→План проведения проекта) |
||
| (не показаны 23 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | =Учебный проект | + | =Учебный проект “Заложник алгоритма”= |
== Автор проекта == | == Автор проекта == | ||
| − | [[File: | + | [[File:GSr64GDEmnI.jpg|left|caption|130px|border]] |
<pre> | <pre> | ||
| − | + | Выкпиш Яна Андреевна | |
| − | + | Студентка 3-го курса | |
Гродненского государственного университета имени Янки Купалы | Гродненского государственного университета имени Янки Купалы | ||
| Строка 14: | Строка 14: | ||
== Название проекта == | == Название проекта == | ||
| − | <pre>" | + | <pre>"Заложник алгоритма"</pre> |
== Девиз и эмблема проекта == | == Девиз и эмблема проекта == | ||
| − | [[File: | + | [[File:Эмблема-.png|none|left|130px|border]] |
| − | <pre> | + | <pre>Чтобы понять алгоритм, нужно его увидеть.</pre> |
== Предмет, категория участников == | == Предмет, категория участников == | ||
| Строка 24: | Строка 24: | ||
Предмет: Информатика | Предмет: Информатика | ||
| − | Категория участников: | + | Категория участников: 6 класс |
</pre> | </pre> | ||
== Краткая аннотация проекта == | == Краткая аннотация проекта == | ||
<pre> | <pre> | ||
| − | + | В ходе работы над проектом участники обогатят умения и качества человека XXI века: | |
| − | + | умение работать с информацией и медиасредствами; | |
| − | с | + | межличностное взаимодействие и работа в группе; |
| − | + | критическое и системное мышление; | |
| − | + | ответственность и адаптивность. | |
| − | + | ||
</pre> | </pre> | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
==Главные задачи проекта== | ==Главные задачи проекта== | ||
<pre style="font-weight: bold;">Образовательные</pre> | <pre style="font-weight: bold;">Образовательные</pre> | ||
| − | + | – умение составлять алгоритм, программу, знание основных конструкций языка программирования; это позволит школьнику провести виртуальный эксперимент, создать простейшую модель, интерпретировать результаты решения задачи на ПК; | |
| + | |||
| + | – владение общепредметными понятиями «информация», «модель», «алгоритм», «исполнитель» и др.; | ||
| + | |||
| + | – владение умениями самостоятельно планировать пути достижения целей, осуществлять их коррекцию, контроль и оценку правильности решения задачи; | ||
| − | + | – владение навыками сотрудничества с участниками образовательного процесса; | |
| − | |||
<pre style="font-weight: bold;">Воспитательные</pre> | <pre style="font-weight: bold;">Воспитательные</pre> | ||
| − | - | + | - научить составлять алгоритмы и применять их в жизни |
| − | - | + | - развить творческое мышление |
| − | |||
==Вопросы, направляющие проект== | ==Вопросы, направляющие проект== | ||
<pre style="font-weight: bold;">Основополагающий вопрос</pre> | <pre style="font-weight: bold;">Основополагающий вопрос</pre> | ||
| − | - | + | |
| + | Жизнь по алгоритму - это потребность или необходимость? | ||
| + | |||
<pre style="font-weight: bold;">Проблемные вопросы</pre> | <pre style="font-weight: bold;">Проблемные вопросы</pre> | ||
| − | |||
| − | + | Зачем нужны алгоритмы? | |
| + | |||
| + | Где встречаются алгоритмы? | ||
| + | |||
| + | Можно ли жить по алгоритму? | ||
| + | |||
<pre style="font-weight: bold;">Учебные вопросы</pre> | <pre style="font-weight: bold;">Учебные вопросы</pre> | ||
| − | |||
| − | + | Что такое алгоритм? | |
| − | + | Кто может быть исполнителем алгоритма? | |
| − | + | Какие способы записи алгоритма существуют? | |
| − | + | Какие алгоритмы называются вспомогательными? | |
| + | |||
| + | Для чего нужны вспомогательные алгоритмы? | ||
| − | |||
==Дидактические основы проекта== | ==Дидактические основы проекта== | ||
<pre style="font-weight: bold;">Учащиеся будут знать</pre> | <pre style="font-weight: bold;">Учащиеся будут знать</pre> | ||
| − | - | + | - как составлять алгоритмы; |
| − | - | + | - основные конструкций языка программирования; |
| + | |||
| + | - как провести виртуальный эксперимент, сделают простейшую модель, интерпретируют результаты решения задачи на ПК. | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
<pre style="font-weight: bold;">Учащиеся будут уметь</pre> | <pre style="font-weight: bold;">Учащиеся будут уметь</pre> | ||
| − | - | + | - определять цели своего обучения, ставить и формулировать для себя новые задачи в учёбе и познавательной деятельности; |
| − | - | + | - овладеть умениями самостоятельно планировать пути достижения целей, способы решения учебных задач; |
| − | - | + | - организовывать учебное сотрудничество с учителем и сверстниками; |
| + | |||
| + | - владеть основами самоконтроля и самооценки. | ||
| − | |||
==Ожидаемые результаты обучения== | ==Ожидаемые результаты обучения== | ||
<pre style="font-weight: bold;">Личностные</pre> | <pre style="font-weight: bold;">Личностные</pre> | ||
| − | - Разовьют | + | - Учащиеся повысят качества самостоятельной и групповой работы |
| + | |||
| + | - Разовьют логическое и творческое мышление | ||
| − | |||
<pre style="font-weight: bold;">Предметные</pre> | <pre style="font-weight: bold;">Предметные</pre> | ||
| − | - | + | - Учащиеся узнают как составлять синквейн |
| − | - | + | - Научатся применять алгоритмы в реальной жизни |
| − | |||
==Буклет для родителей== | ==Буклет для родителей== | ||
| − | [https:// | + | [https://www.canva.com/design/DAEs4p-2WB4/s4PskRAWduhVioJR7hZDHQ/view?utm_content=DAEs4p-2WB4&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=homepage_design_menu ''''' Буклет'''''] |
| + | |||
==Визитная карточка проекта== | ==Визитная карточка проекта== | ||
| − | [https://docs.google.com/document/d/ | + | [https://docs.google.com/document/d/1Xyj148949lZ6bx9_nEfZ5bhW6dzeQmKp/edit?usp=sharing&ouid=108141101957431428371&rtpof=true&sd=true '''''Визитная карточка'''''] |
| + | |||
==Стартовая презентация == | ==Стартовая презентация == | ||
| − | [https:// | + | [https://prezi.com/p/47ciwkgunuvu/?present=1 '''''Презентация'''''] |
| − | + | ||
| − | + | ||
== План проведения проекта == | == План проведения проекта == | ||
| − | [https:// | + | [https://mm.tt/2108539934?t=GfVudS3fPq ''''' План проекта в ментальной карте '''''] |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
== Продукты проектной деятельности учащихся == | == Продукты проектной деятельности учащихся == | ||
| − | [https:// | + | [https://drive.google.com/drive/folders/1_Rwed1sKY7XArwyoqRV7BpkGJezs-80m?usp=sharing '''''Пример работы в группе'''''] |
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | == Достижения преподавателя == | |
| − | + | [https://drive.google.com/file/d/1N0udPNIUeTxqopk_Iw8hGs85W5hyQEtB/view?usp=sharing '''''Сертификат'''''] | |
| − | [https://drive.google.com/file/d/ | + | |
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | [ | + | == Другие материалы == |
| + | [https://docs.google.com/document/d/16cNnjq4Po0JIu4OeypSRTcGpHphm7kQktlmgS3Bv4Lc/edit?usp=sharing '''''Правила работы в группе'''''] | ||
| − | [ | + | [https://docs.google.com/document/d/1a8upRzj4BNawlKde1Zc8QNo-F-8hBsZg6yyDMMNs_ns/edit?usp=sharing '''''Разрешение родителей'''''] |
| − | + | ||
Текущая версия на 20:28, 13 января 2022
Содержание
- 1 Учебный проект “Заложник алгоритма”
- 1.1 Автор проекта
- 1.2 Название проекта
- 1.3 Девиз и эмблема проекта
- 1.4 Предмет, категория участников
- 1.5 Краткая аннотация проекта
- 1.6 Главные задачи проекта
- 1.7 Вопросы, направляющие проект
- 1.8 Дидактические основы проекта
- 1.9 Ожидаемые результаты обучения
- 1.10 Буклет для родителей
- 1.11 Визитная карточка проекта
- 1.12 Стартовая презентация
- 1.13 План проведения проекта
- 1.14 Продукты проектной деятельности учащихся
- 1.15 Достижения преподавателя
- 1.16 Другие материалы
Учебный проект “Заложник алгоритма”
Автор проекта
Выкпиш Яна Андреевна Студентка 3-го курса Гродненского государственного университета имени Янки Купалы Факультета математики и информатики
Название проекта
"Заложник алгоритма"
Девиз и эмблема проекта
Чтобы понять алгоритм, нужно его увидеть.
Предмет, категория участников
Предмет: Информатика Категория участников: 6 класс
Краткая аннотация проекта
В ходе работы над проектом участники обогатят умения и качества человека XXI века: умение работать с информацией и медиасредствами; межличностное взаимодействие и работа в группе; критическое и системное мышление; ответственность и адаптивность.
Главные задачи проекта
Образовательные
– умение составлять алгоритм, программу, знание основных конструкций языка программирования; это позволит школьнику провести виртуальный эксперимент, создать простейшую модель, интерпретировать результаты решения задачи на ПК;
– владение общепредметными понятиями «информация», «модель», «алгоритм», «исполнитель» и др.;
– владение умениями самостоятельно планировать пути достижения целей, осуществлять их коррекцию, контроль и оценку правильности решения задачи;
– владение навыками сотрудничества с участниками образовательного процесса;
Воспитательные
- научить составлять алгоритмы и применять их в жизни
- развить творческое мышление
Вопросы, направляющие проект
Основополагающий вопрос
Жизнь по алгоритму - это потребность или необходимость?
Проблемные вопросы
Зачем нужны алгоритмы?
Где встречаются алгоритмы?
Можно ли жить по алгоритму?
Учебные вопросы
Что такое алгоритм?
Кто может быть исполнителем алгоритма?
Какие способы записи алгоритма существуют?
Какие алгоритмы называются вспомогательными?
Для чего нужны вспомогательные алгоритмы?
Дидактические основы проекта
Учащиеся будут знать
- как составлять алгоритмы;
- основные конструкций языка программирования;
- как провести виртуальный эксперимент, сделают простейшую модель, интерпретируют результаты решения задачи на ПК.
Учащиеся будут уметь
- определять цели своего обучения, ставить и формулировать для себя новые задачи в учёбе и познавательной деятельности;
- овладеть умениями самостоятельно планировать пути достижения целей, способы решения учебных задач;
- организовывать учебное сотрудничество с учителем и сверстниками;
- владеть основами самоконтроля и самооценки.
Ожидаемые результаты обучения
Личностные
- Учащиеся повысят качества самостоятельной и групповой работы
- Разовьют логическое и творческое мышление
Предметные
- Учащиеся узнают как составлять синквейн
- Научатся применять алгоритмы в реальной жизни
Буклет для родителей
Визитная карточка проекта
Стартовая презентация
План проведения проекта
План проекта в ментальной карте