Проекты студентов. Мы заставим двигаться — различия между версиями

Материал из ВИКИ СПКБ
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «=Учебный проект “ Мы заставим двигаться!”= == Автор проекта == [[File:urbai_avatar.jpg|left|caption|130px|border]…»)
 
 
(не показаны 33 промежуточные версии 2 участников)
Строка 2: Строка 2:
  
 
== Автор проекта ==
 
== Автор проекта ==
[[File:urbai_avatar.jpg|left|caption|130px|border]]
 
<pre>
 
Пищик Королина Викторовна
 
  
Студентка 3-го курса
 
  
Гродненского государственного университета имени Янки Купалы
 
  
Факультета математики и информатики
+
[[File:IMG_20160206_145600.jpg|deco.jpg|250px|length|top|]]
 +
 
 +
'''''Пищик Королина Викторовна'''''
 +
 
 +
'''''Студентка 3-го курса'''''
 +
 
 +
'''''Гродненского государственного университета имени Янки Купалы'''''
 +
 
 +
'''''Факультета математики и информатики'''''
 +
 
 +
== ''Название проекта'' ==
 +
<pre>
 +
"Мы заставим двигаться!"
 
</pre>
 
</pre>
  
== Название проекта ==
+
== ''Девиз и эмблема проекта'' ==
<pre>"Мы заставим двигаться!"</pre>
+
  
== Девиз и эмблема проекта ==
+
[[File:L2.jpg|none|left|200px|border]]
[[File:urbai_se.png|none|left|130px|border]]
+
<pre>Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти! (О.Бальзак)</pre>
<pre>Фантазия - наш главный инструмент!</pre>
+
  
 
== Предмет, категория участников ==
 
== Предмет, категория участников ==
Строка 24: Строка 29:
 
Предмет: Информатика
 
Предмет: Информатика
  
Категория участников: 5-6 класс
+
Категория участников: 8 класс
 
</pre>
 
</pre>
 
== Краткая аннотация проекта ==
 
== Краткая аннотация проекта ==
 
<pre>
 
<pre>
Рано или поздно, каждый из увлекающимися играми людей задумывается:
+
Если вы хотите научиться создавать человечков, которые двигаются, хотите удивить
как бы я реализовал ту или иную игровую возможность? как сделать собственную игру?
+
своих друзей умением создавать мультфильмы либо фильмы, тогда вам к нам!
с чего начинается создание игры и при помощи чего я могу ее сделать?
+
 
На все эти вопросы мы и ответим в процессе прохождение данного проекта.
+
С помощью данного проекта вы научитесь создавать анимации, будете легко и быстро пользоваться
Мы познакомимся с простейшим методом создания игр и научимся не только самому процессу,
+
редактором Flash, сможет сказать, зачем вообще нужны анимации и сможете произвести огромное
но и работе в команде, а также публикации в сети Интернет!
+
впечатление не только на друзей, но и своих родителей!  
 
</pre>
 
</pre>
 +
 
==Межпредметные связи в проекте==
 
==Межпредметные связи в проекте==
[[File:urbai_ps.png|none|left|400px|border|thumb]]
+
[[File:Связь.png|none|left|400px|border|thumb]]
 +
 
 
==Главные задачи проекта==
 
==Главные задачи проекта==
 
<pre style="font-weight: bold;">Образовательные</pre>
 
<pre style="font-weight: bold;">Образовательные</pre>
- Научить использовать среду программирования Scratch
 
  
 
- Обучить созданию и использованию анимаций
 
- Обучить созданию и использованию анимаций
  
 
- Приобщить к новым технологиям 21-го века!
 
- Приобщить к новым технологиям 21-го века!
 +
 +
- Углубить знания Flash анимации
 
<pre style="font-weight: bold;">Воспитательные</pre>
 
<pre style="font-weight: bold;">Воспитательные</pre>
- Повысить интерес к другой стороне игровой индустрии - разработке игр
+
 
 +
- воспитывать внимательность
 +
 
 +
- воспитать ответственность и требовательность к себе, трудолюбие
 +
 
 +
- воспитать стремление доводить начатое дело до конца
 +
 
 +
<pre style="font-weight: bold;"> Развивающие </pre>
 +
 
 +
- Развить стремление расширить кругозор
  
 
- Развить творческое и алгоритмическое мышление
 
- Развить творческое и алгоритмическое мышление
  
- Раскрыть потенциал в программировании
+
- Развитие познавательного интереса
 +
 
 
==Вопросы, направляющие проект==
 
==Вопросы, направляющие проект==
 
<pre style="font-weight: bold;">Основополагающий вопрос</pre>
 
<pre style="font-weight: bold;">Основополагающий вопрос</pre>
- Кем я могу стать?
+
 
 +
- Зачем нужен мир анимаций?
 +
 
 
<pre style="font-weight: bold;">Проблемные вопросы</pre>
 
<pre style="font-weight: bold;">Проблемные вопросы</pre>
- Чем Scratch может помочь мне в будущей профессии?
 
  
- Как моя будущая профессия может повлиять на разрабатываемые мной проекты?
+
- Чем может помочь анимация?  
 +
 
 +
- Что хорошего есть в анимации?
 +
 
 
<pre style="font-weight: bold;">Учебные вопросы</pre>
 
<pre style="font-weight: bold;">Учебные вопросы</pre>
- Что такое Scratch?
 
  
- Какие инструменты есть в среде визуального программирования Scratch?  
+
- Что такое анимация?  
  
- Как создается анимация?  
+
- Сколько и какие виды анимации существуют?  
  
- Как создаются компьютерные игры и образовательные проекты?  
+
- Какие вы знаете редакторы для создания анимации?  
  
- Как создаются мультфильмы?
 
  
- Что такое алгоритм?
 
 
==Дидактические основы проекта==
 
==Дидактические основы проекта==
 +
[http://clc.to/I0UVCQ Учебная программа для общеобразовательных учреждений с русским языком обучения “Информатика VIII класс]
 
<pre style="font-weight: bold;">Учащиеся будут знать</pre>
 
<pre style="font-weight: bold;">Учащиеся будут знать</pre>
- основы алгоритмизации и программирования
 
  
- инструменты среды визуального программирования Scratch
+
- виды анимации
 +
 
 +
- редакторы для создания анимации
  
 
- основы создания анимации
 
- основы создания анимации
  
- основы технологии разработки компьютерных игр и образовательных проектов
 
 
<pre style="font-weight: bold;">Учащиеся будут уметь</pre>
 
<pre style="font-weight: bold;">Учащиеся будут уметь</pre>
 +
 
- алгоритмически и логически мыслить
 
- алгоритмически и логически мыслить
  
- разрабатывать сценарии и алгоритмы анимации, компьютерных игр и образовательных проектов
+
- создавать покадровую и автоматическую анимацию
 
+
- создавать анимацию и простые интерактивные игры, в которых реализуются движения и взаимодействия различных объектов, звук и пр. с помощью инструментов среды визуального программирования Scratch
+
  
 
- самообучаться
 
- самообучаться
 +
 
==Ожидаемые результаты обучения==
 
==Ожидаемые результаты обучения==
 
<pre style="font-weight: bold;">Личностные</pre>
 
<pre style="font-weight: bold;">Личностные</pre>
- Разовьют творческое, логическое и алгоритмическое мышление
 
  
- Повысят самостоятельность
+
- развитие навыков коллективной работы
 +
 
 +
- развитие внимания и логического мышления
 +
 
 +
<pre style="font-weight: bold;">Метапредметные</pre>
 +
 
 +
- приобретут умения организовывать совместную работу как со своими сверстниками, так и с учителем
 +
 
 
<pre style="font-weight: bold;">Предметные</pre>
 
<pre style="font-weight: bold;">Предметные</pre>
- Научатся использовать Scratch для создания игр, мультфильмов
 
  
- Узнают что такое алгоритмы и как их составлять
+
-научатся создавать презентации различной сложности
 +
 
 +
-смогут быстро и правильно выполнять задания в редакторе Flash
  
- Узнают как создавать и редактировать изображения, анимации
 
 
==Буклет для родителей==
 
==Буклет для родителей==
[https://docs.google.com/document/d/1c5iU4dIrnEU3LsxJTA9lpgY4SLFquGOXR4zE4m8v4Xc/edit?usp=sharing ''''' Буклет''''']
+
 
 +
[https://drive.google.com/open?id=1BrkXbN-cO3qxf5_GVxLwAeRMFmq2rKwc ''''' Буклет''''']
 +
 
 
==Визитная карточка проекта==
 
==Визитная карточка проекта==
[https://docs.google.com/document/d/1lvog7eP-ICjXEydoRvnxIiVQeDN5P50r5LT3RMK30d4/edit?usp=sharing ''''' Визитная карточка ''''']
+
 
 +
[https://docs.google.com/document/d/1p51G0SI4gVhawM4nbWB86fr-MS4AiqpenX2EVTCy2XA/edit?usp=sharing ''''' Визитная карточка ''''']
 +
 
 
==Стартовая презентация ==
 
==Стартовая презентация ==
[https://docs.google.com/presentation/d/1zmcklQ2xD3u8ZAReCqYTZPz9iA3AI3VmjNtztcAj-UU/edit?usp=sharing ''''' Презентация ''''']
+
 
==Тест==
+
[https://docs.google.com/presentation/d/1BMbQnJLKDJsOrVdI3G2D71P3JP5U0-6imAkHgD1hxWw/edit?usp=sharing''''' Презентация ''''']
[http://learningapps.org/display?v=pdti5u7dt16 ''''' Тест на знание игр. ''''']
+
 
 +
==Практическое задание==
 +
 
 +
[https://learningapps.org/watch?v=pkgmjy7bn18 ''''' Тест '''']
 +
[[File:Тест.png|none|left|400px|border|thumb]]
  
 
== План проведения проекта ==
 
== План проведения проекта ==
[https://docs.google.com/document/d/1n1HHfsQ_FdKdzB_osEznTBMKrOnqOg1oG2RzhC6FpwA/edit?usp=sharing ''''' План проекта в документе ''''']
 
  
[https://goo.gl/eEw21C ''''' План проекта в ментальной карте ''''']
+
[https://www.spiderscribe.net/app/?a8e74ddfbeb59495726fe29a82ff842a''''' План проекта в ментальной карте ''''']
[[File:urbai_pu.png|none|left|400px|border]]
+
[[File:Ментальная_карта.png|none|left|400px|border]]
  
 
== Оценивание результатов проектной деятельности ==
 
== Оценивание результатов проектной деятельности ==
[https://docs.google.com/document/d/1jzWpzaA9kPOZJ7GSo-FWNv7QGTQORZSWDhD5gzeUJXg/edit?usp=sharing ''''' Нормы оценивания ''''']
+
 
[[File:urbai_oc.png|none|left|400px|border]]
+
[https://drive.google.com/open?id=1jTGCrxojj35j8zw57h78GC4-zdzpbYKpJzX-OC_1LB8 ''''' Критерии оценивания ''''']
 +
 
 
== Продукты проектной деятельности учащихся ==
 
== Продукты проектной деятельности учащихся ==
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WEc2BBN2Kyf7HXKuIAbzlQEq_RhOhcY3TxocHhIhiG4/edit?usp=sharing ''''' Таблица результатов ''''']
 
== Достижения преподавателя ==
 
[https://drive.google.com/file/d/0B2ENCEsCf6WPSFZfeGVETkRrYVU/view?usp=sharing ''''' Сертификат по программе "Метод проектов" ''''']
 
  
[https://drive.google.com/file/d/0B2ENCEsCf6WPX3JfSXFpT2lpZzg/view?usp=sharing ''''' Сертификат по программе "Методы оценивания в классе" ''''']
+
[https://drive.google.com/open?id=105AVwexHohxAJj3TAOvRATUHgIjgxyqfmaFP6s6jlLc ''''' Результаты первой группы ''''']
 +
[[File:Пв.png|none|left|400px|border|thumb]]
  
[https://drive.google.com/file/d/0B2ENCEsCf6WPMEd6V0hhY2ExNFk/view?usp=sharing ''''' Сертификат по программе "Модель "1 ученик - 1 компьютер": Мотивация учащихся" ''''']
+
[https://drive.google.com/open?id=1Q_xYS9XVS8J6M_yfoR-FbakePF6dqWllYnJV09rrG_c''''' Результаты второй группы ''''']
 +
[[File:Анимация_2_группа.jpg|none|left|400px|border|thumb]]
 +
 
 +
== Достижения преподавателя ==
 +
 
 +
[https://www.intuit.ru/verifydiplomas/101184195 ''''' Сертификат по курсу "Intel"Обучения для будущего"" ''''']
 +
[[File:Nekommerch-2-1184195-ORF.jpg|none|left|400px|border]]
  
 
== Используемые технологии ==
 
== Используемые технологии ==
[https://scratch.mit.edu/ ''''' Среда программирования Scratch ''''']
 
  
[https://www.google.by/intl/ru/about/products/ ''''' Сервисы Google ''''']
 
  
[https://realtimeboard.com/app/ ''''' Онлайн доска ''''']
+
[https://www.google.by/intl/ru/about/products/ ''''' Сервисы Google ''''']
  
 
[https://mind42.com/ ''''' Ментальные карты ''''']
 
[https://mind42.com/ ''''' Ментальные карты ''''']
Строка 136: Строка 172:
  
 
[http://learningapps.org/ ''''' Сервис создания обучающих тестов ''''']
 
[http://learningapps.org/ ''''' Сервис создания обучающих тестов ''''']
[[File:urbai_tech.png|none|left|400px|border]]
 

Текущая версия на 17:24, 18 декабря 2019

Учебный проект “ Мы заставим двигаться!”

Автор проекта

IMG 20160206 145600.jpg

Пищик Королина Викторовна

Студентка 3-го курса

Гродненского государственного университета имени Янки Купалы

Факультета математики и информатики

Название проекта

"Мы заставим двигаться!"

Девиз и эмблема проекта

L2.jpg
Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти! (О.Бальзак)

Предмет, категория участников

Предмет: Информатика

Категория участников: 8 класс

Краткая аннотация проекта

Если вы хотите научиться создавать человечков, которые двигаются, хотите удивить 
своих друзей умением создавать мультфильмы либо фильмы, тогда вам к нам!

С помощью данного проекта вы научитесь создавать анимации, будете легко и быстро пользоваться
редактором Flash, сможет сказать, зачем вообще нужны анимации и сможете произвести огромное 
впечатление не только на друзей, но и своих родителей! 

Межпредметные связи в проекте

Связь.png

Главные задачи проекта

Образовательные

- Обучить созданию и использованию анимаций

- Приобщить к новым технологиям 21-го века!

- Углубить знания Flash анимации

Воспитательные

- воспитывать внимательность

- воспитать ответственность и требовательность к себе, трудолюбие

- воспитать стремление доводить начатое дело до конца

 Развивающие 

- Развить стремление расширить кругозор

- Развить творческое и алгоритмическое мышление

- Развитие познавательного интереса

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос

- Зачем нужен мир анимаций?

Проблемные вопросы

- Чем может помочь анимация?

- Что хорошего есть в анимации?

Учебные вопросы

- Что такое анимация?

- Сколько и какие виды анимации существуют?

- Какие вы знаете редакторы для создания анимации?


Дидактические основы проекта

Учебная программа для общеобразовательных учреждений с русским языком обучения “Информатика VIII класс

Учащиеся будут знать

- виды анимации

- редакторы для создания анимации

- основы создания анимации

Учащиеся будут уметь

- алгоритмически и логически мыслить

- создавать покадровую и автоматическую анимацию

- самообучаться

Ожидаемые результаты обучения

Личностные

- развитие навыков коллективной работы

- развитие внимания и логического мышления

Метапредметные

- приобретут умения организовывать совместную работу как со своими сверстниками, так и с учителем

Предметные

-научатся создавать презентации различной сложности

-смогут быстро и правильно выполнять задания в редакторе Flash

Буклет для родителей

Буклет

Визитная карточка проекта

Визитная карточка

Стартовая презентация

Презентация

Практическое задание

Тест '

Тест.png

План проведения проекта

План проекта в ментальной карте

Ментальная карта.png

Оценивание результатов проектной деятельности

Критерии оценивания

Продукты проектной деятельности учащихся

Результаты первой группы

Пв.png

Результаты второй группы

Анимация 2 группа.jpg

Достижения преподавателя

Сертификат по курсу "Intel"Обучения для будущего""

Nekommerch-2-1184195-ORF.jpg

Используемые технологии

Сервисы Google

Ментальные карты

Википедия

Сервис создания обучающих тестов