Проекты студентов. Первоначальные приёмы и работа с ПК — различия между версиями

Материал из ВИКИ СПКБ
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Изучаем анатомию компьютера Содержание [убрать] 1 Учебный проект “Изучаем анатомию ком…»)
 
 
(не показано 49 промежуточных версий 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
Изучаем анатомию компьютера
+
=Учебный проект “Первоначальные приёмы и работа с ПК”=
Содержание [убрать]
+
1 Учебный проект “Изучаем анатомию компьютера”
+
1.1 Автор проекта
+
1.2 Название проекта
+
1.3 Девиз и эмблема проекта
+
1.4 Предмет, категория участников
+
1.5 Краткая аннотация проекта
+
1.6 Межпредметные связи в проекте
+
1.7 Главные задачи проекта
+
1.8 Вопросы, направляющие проект
+
1.9 Дидактические основы проекта
+
1.10 Ожидаемые результаты обучения
+
1.11 Буклет для родителей
+
1.12 Визитная карточка проект
+
1.13 Стартовая презентация
+
1.14 Тест
+
1.15 Оценивание результатов проектной деятельности
+
1.16 План проведения проекта
+
1.17 Достижения преподавателя
+
Учебный проект “Изучаем анатомию компьютера”[править]
+
Автор проекта[править]
+
Макаревич Андрей Алексеевич.
+
  
Студент 3-го курса
+
== Автор проекта ==
 +
'''''Осовик Вячеслав Сергеевич.'''''
  
Гродненского государственного университета имени Янки Купалы
+
'''''Студент 3-го курса'''''
  
Факультета математики и информатики
+
'''''Гродненского государственного университета имени Янки Купалы'''''
  
Название проекта[править]
+
'''''Факультета математики и информатики'''''
"Изучаем анатомию компьютера"
+
  
Девиз и эмблема проекта[править]
+
== Название проекта ==
Makarevich emblema1.jpg
+
  
Предмет, категория участников[править]
+
"Компьютер - это наше всё!  "
Предмет: Информатика
+
  
Категория участников: 7 класс
+
== Девиз и эмблема проекта ==
 +
[[Файл:Осовик.jpg]]
  
Краткая аннотация проекта[править]
+
Опасность не в том, чтокомпьютер однажды начнет мыслить, как человек, а в том, что человек однажды начнет мыслить,как компьютер.
Компьютер является не неотъемлемой часть современного человека. В 21 веке мы уже не можем представить существование без компьютера. Мы уже не замечаем как часто используем. Вот например сейчас у каждого человека есть телефон, так это и есть самый часто используемый "компьютер". Современные телефоны в тысячи раз мощнее чем первые персональные компьютера. Но речь в проекте пойдет не о телефонах, а о персональных компьютерах, которые мы так плотно, после телефонов, используем в нашей повседневной.
+
  
Пройдя проект учащиеся узнают что такое компьютер, из каких компонентов он состоит и многое другое. Это не так просто как может показаться на первый взгляд...
+
Сидни Дж. Харрис
  
Межпредметные связи в проекте[править]
+
== Предмет, категория участников ==
Главные задачи проекта[править]
+
Развитие и получение навыков по сборки своего персонального компьютера и владение знаниями какие компоненты лучше всего использовать для этого.
+
  
Вопросы, направляющие проект[править]
+
'''Предмет: Информатика'''
Основополагающий вопрос:
+
  
Сможет ли кто-нибудь из вас самостоятельно собрать свой домашний компьютер?:
+
'''Категория участников: 6 класс'''
  
 +
== Краткая аннотация проекта ==
  
Проблемные вопросы:
+
В наше время ребёнок почти с пелёнок играет в различные игры на компьютере и рано или поздно, каждый из увлекающимися играми детей задумывается:  
 +
А для чего вообще необходим компьютер? Что у него внутри?
 +
Могу ли я сам что-то скачать?
 +
На все эти вопросы мы и ответим в процессе прохождение данного проекта.
 +
Мы познакомимся с простейшими программами и устройством компьютера!!
  
Что такое компьютер?
+
==Межпредметные связи в проекте==
  
Из каких основных компонентов он состоит?
+
Информатика.
  
Для чего мне в будущем может пригодиться знания устройства компьютера?
+
==Главные задачи проекта==
  
 +
- Научить использовать элементарных программ.
  
Учебные вопросы:
+
- изучить внутреннее устройство компьютера.
  
Что такое материнская плата?
+
- Приобщить к новым технологиям 21-го века!
  
Что такое процессор?
+
==Вопросы, направляющие проект==
  
Что такое оперативная память?
+
'''Основополагающий вопрос:'''
  
Что такое видео карта?
+
-Что такое компьютер и как он может мне помочь развиваться?:''
  
Дидактические основы проекта[править]
 
Цель:
 
  
Ознакомить учащихся со строением компьютера и в конце проекта создать макет предполагаемого компьютера
+
'''Проблемные вопросы:'''''
  
  
Учащиеся будут знать:
+
- Чем компьютер может помочь мне в дальнейшем?
  
Устройство компьютера.
+
- Как моя будущая жизнь может измениться из-за него?
  
  
Учащиеся будут уметь:
 
  
Самостоятельно собрать компьютер в домашних условиях и при необходимости самостоятельно установить программное обеспечение на компьютер.
+
'''Учебные вопросы:'''
  
Ожидаемые результаты обучения[править]
+
- Что такое компьютер?
После завершения проекта вы будете:
+
  
-Знать что такое компьютер и для чего он нужен
+
- Какие функции у компьютера?
  
-Самостоятельно собрать какой вам захочется компьютер
+
- Что у него внутри?
  
-Знать все компоненты компьютера и для чего они нужны
+
- Что такое операционная система?
  
-Выбирать наиболее производительные и дешевые компоненты для своего компьютера
+
- Зачем нам нужны элементарные программы?
  
-Научитесь работать в группах и выслушивать мнение каждого, и на основе их делать свои выводы
+
==Дидактические основы проекта==
  
Буклет для родителей[править]
+
'''Учащиеся будут знать: '''
Буклет
+
  
Визитная карточка проект[править]
+
Назначение операционной системы, файловой системы;
Визитная карточка
+
  
Стартовая презентация[править]
+
Виды информации;
Презентация
+
  
Тест[править]
+
Назначение процессора, памяти, устройств ввода/вывода;
Оценивание результатов проектной деятельности[править]
+
 
План проведения проекта[править]
+
 
Достижения преподавателя[править]
+
'''Учащиеся будут уметь:'''
Сертификат по программе "Метод проектов"
+
 
 +
Приводить примеры использования технических средств для работы с информацией;
 +
 
 +
Приводить примеры видов и носителей информации, информационных процессов;
 +
 
 +
Выполнять операции с файлами и папками;
 +
 
 +
Самообучаться;
 +
 
 +
==Ожидаемые результаты обучения==
 +
 
 +
'''После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:'''
 +
 
 +
Личностные: 
 +
Разовьют творческое, логическое мышление
 +
 
 +
Повысят самостоятельность
 +
 
 +
Предметные:
 +
Научаться использовать самые простые функции windows,
 +
 
 +
Научаться работать с самыми простыми программами сиситемы,
 +
 
 +
==Буклет для родителей==
 +
[https://drive.google.com/open?id=0B1NTry7jpQ4jT3VpSkk5S25xNTQ Буклет]
 +
 
 +
==Визитная карточка проект==
 +
[https://docs.google.com/document/d/1zoP4pLJSgQptGOw9X1LvGDMCfELSoF58ZC4xp4pyFH8/edit?usp=sharing Визитная карточка]
 +
 
 +
==Стартовая презентация ==
 +
[https://drive.google.com/open?id=0B1NTry7jpQ4jUjVGdTRGTk40dWs Презентация]
 +
 
 +
==План проведения проекта==
 +
 
 +
Проект продлиться 6 часов.
 +
 
 +
План:
 +
 
 +
1) Знакомство с целями и задачами проекта. Определение основополагающеговопроса. Определение тематики литературы, необходимой для проекта.
 +
 
 +
2) Поиск информации по теме "Первоначальные навыки работы скомпьютером;.
 +
 
 +
3) Составление и демонстрация презентации.
 +
 
 +
4) Подведение итогов проекта. Рефлексия учеников-участников.
 +
 
 +
==Тест==
 +
[https://goo.gl/ci2nMT Тест по проекту]
 +
 
 +
==Оценивание результатов==
 +
 
 +
1.Работа в группе.
 +
 
 +
2.Умение разобраться в данной ситуации.
 +
 
 +
3.Вклад в проект.
 +
 
 +
По окончанию каждая группа должна пройти тест и  защитить свой проект.
 +
 
 +
==Достижения преподавателя==
 +
[https://goo.gl/vPoJ8c Сертификат по программе "Метод проектов"]
 +
 
 +
== Используемые технологии ==
 +
[https://www.google.by/intl/ru/about/products/ ''''' Сервисы Google ''''']
 +
 
 +
[https://www.spiderscribe.net/ ''''' Ментальные карты ''''']
 +
 
 +
[http://wiki.mf.grsu.by/ ''''' Википедия ''']
 +
 
 +
[https://learningapps.org/ ''''' Онлайн тесты ''']

Текущая версия на 20:37, 24 января 2020

Учебный проект “Первоначальные приёмы и работа с ПК”

Автор проекта

Осовик Вячеслав Сергеевич.

Студент 3-го курса

Гродненского государственного университета имени Янки Купалы

Факультета математики и информатики

Название проекта

"Компьютер - это наше всё! "

Девиз и эмблема проекта

Осовик.jpg

Опасность не в том, чтокомпьютер однажды начнет мыслить, как человек, а в том, что человек однажды начнет мыслить,как компьютер.

Сидни Дж. Харрис

Предмет, категория участников

Предмет: Информатика

Категория участников: 6 класс

Краткая аннотация проекта

В наше время ребёнок почти с пелёнок играет в различные игры на компьютере и рано или поздно, каждый из увлекающимися играми детей задумывается: А для чего вообще необходим компьютер? Что у него внутри? Могу ли я сам что-то скачать? На все эти вопросы мы и ответим в процессе прохождение данного проекта. Мы познакомимся с простейшими программами и устройством компьютера!!

Межпредметные связи в проекте

Информатика.

Главные задачи проекта

- Научить использовать элементарных программ.

- изучить внутреннее устройство компьютера.

- Приобщить к новым технологиям 21-го века!

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос:

-Что такое компьютер и как он может мне помочь развиваться?:


Проблемные вопросы:


- Чем компьютер может помочь мне в дальнейшем?

- Как моя будущая жизнь может измениться из-за него?


Учебные вопросы:

- Что такое компьютер?

- Какие функции у компьютера?

- Что у него внутри?

- Что такое операционная система?

- Зачем нам нужны элементарные программы?

Дидактические основы проекта

Учащиеся будут знать:

Назначение операционной системы, файловой системы;

Виды информации;

Назначение процессора, памяти, устройств ввода/вывода;


Учащиеся будут уметь:

Приводить примеры использования технических средств для работы с информацией;

Приводить примеры видов и носителей информации, информационных процессов;

Выполнять операции с файлами и папками;

Самообучаться;

Ожидаемые результаты обучения

После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:

Личностные:  

Разовьют творческое, логическое мышление

Повысят самостоятельность

Предметные:

Научаться использовать самые простые функции windows,

Научаться работать с самыми простыми программами сиситемы,

Буклет для родителей

Буклет

Визитная карточка проект

Визитная карточка

Стартовая презентация

Презентация

План проведения проекта

Проект продлиться 6 часов.

План:

1) Знакомство с целями и задачами проекта. Определение основополагающеговопроса. Определение тематики литературы, необходимой для проекта.

2) Поиск информации по теме "Первоначальные навыки работы скомпьютером;.

3) Составление и демонстрация презентации.

4) Подведение итогов проекта. Рефлексия учеников-участников.

Тест

Тест по проекту

Оценивание результатов

1.Работа в группе.

2.Умение разобраться в данной ситуации.

3.Вклад в проект.

По окончанию каждая группа должна пройти тест и защитить свой проект.

Достижения преподавателя

Сертификат по программе "Метод проектов"

Используемые технологии

Сервисы Google

Ментальные карты

Википедия

Онлайн тесты