Проекты студентов. Заложник алгоритма — различия между версиями

Материал из ВИКИ СПКБ
Перейти к: навигация, поиск
(Главные задачи проекта)
(Главные задачи проекта)
Строка 38: Строка 38:
 
<pre style="font-weight: bold;">Образовательные</pre>
 
<pre style="font-weight: bold;">Образовательные</pre>
 
– умение составлять алгоритм, программу, знание основных конструкций языка программирования; это позволит школьнику провести виртуальный эксперимент, создать простейшую модель, интерпретировать результаты решения задачи на ПК;
 
– умение составлять алгоритм, программу, знание основных конструкций языка программирования; это позволит школьнику провести виртуальный эксперимент, создать простейшую модель, интерпретировать результаты решения задачи на ПК;
 +
 
– владение общепредметными понятиями «информация», «модель», «алгоритм», «исполнитель» и др.;
 
– владение общепредметными понятиями «информация», «модель», «алгоритм», «исполнитель» и др.;
 +
 
– владение умениями самостоятельно планировать пути достижения целей, осуществлять их коррекцию, контроль и оценку правильности решения задачи;
 
– владение умениями самостоятельно планировать пути достижения целей, осуществлять их коррекцию, контроль и оценку правильности решения задачи;
 +
 
– владение навыками сотрудничества с участниками образовательного процесса;
 
– владение навыками сотрудничества с участниками образовательного процесса;
  

Версия 16:24, 13 января 2022

Учебный проект “Заложник алгоритма”

Автор проекта

caption
Выкпиш Яна Андреевна

Студентка 3-го курса

Гродненского государственного университета имени Янки Купалы

Факультета математики и информатики

Название проекта

"Заложник алгоритма"

Девиз и эмблема проекта

Эмблема-.png
Чтобы понять алгоритм, нужно его увидеть.

Предмет, категория участников

Предмет: Информатика

Категория участников: 6 класс

Краткая аннотация проекта

В ходе работы над проектом участники обогатят умения и качества человека XXI века:
умение работать с информацией и медиасредствами;
межличностное взаимодействие и работа в группе;
критическое и системное мышление;
ответственность и адаптивность.

Главные задачи проекта

Образовательные

– умение составлять алгоритм, программу, знание основных конструкций языка программирования; это позволит школьнику провести виртуальный эксперимент, создать простейшую модель, интерпретировать результаты решения задачи на ПК;

– владение общепредметными понятиями «информация», «модель», «алгоритм», «исполнитель» и др.;

– владение умениями самостоятельно планировать пути достижения целей, осуществлять их коррекцию, контроль и оценку правильности решения задачи;

– владение навыками сотрудничества с участниками образовательного процесса;

Воспитательные

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос
Проблемные вопросы
Учебные вопросы

Дидактические основы проекта

Учащиеся будут знать
Учащиеся будут уметь

Ожидаемые результаты обучения

Личностные
Предметные

Буклет для родителей

Визитная карточка проекта

Стартовая презентация

Презентация

Тест

План проведения проекта

Оценивание результатов проектной деятельности

Продукты проектной деятельности учащихся

Достижения преподавателя

Используемые технологии