Проекты студентов. Не свистеть бы ... — различия между версиями
(Новая страница: «=Учебный проект “Не свистеть бы...”= == Автор проекта == border <pre> Му…») |
(→Учебный проект “Не свистеть бы...”) |
||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
== Автор проекта == | == Автор проекта == | ||
| − | |||
<pre> | <pre> | ||
Мухин Артем | Мухин Артем | ||
| Строка 14: | Строка 13: | ||
== Название проекта == | == Название проекта == | ||
| − | <pre>" | + | <pre>"Не свистеть бы...."</pre> |
== Девиз и эмблема проекта == | == Девиз и эмблема проекта == | ||
| − | [[File: | + | [[File:ЭмблемаНСБ.png|none|left|400px|border|thumb]] |
| − | <pre> | + | <pre>"Не свисти - знаний не будет"</pre> |
== Предмет, категория участников == | == Предмет, категория участников == | ||
| Строка 24: | Строка 23: | ||
Предмет: Информатика | Предмет: Информатика | ||
| − | Категория участников: | + | Категория участников: 9 класс |
</pre> | </pre> | ||
== Краткая аннотация проекта == | == Краткая аннотация проекта == | ||
<pre> | <pre> | ||
| − | + | Строки... Реклама, телевидение, музыка, программирование - не полный список областей, где используются строки. Хоть они и везде, но не каждый умеет ими пользоваться, их создавать. Поэтому важно знать, что такое строки, и как с ними взаимодействовать. Но как об этом узнать? Все очень просто! Достаточно закончить проект "Не свистеть бы..." | |
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | но | + | |
</pre> | </pre> | ||
==Межпредметные связи в проекте== | ==Межпредметные связи в проекте== | ||
| − | + | <ol> | |
| + | <li> Математика | ||
| + | <li> Музыка | ||
| + | <li> Русский язык | ||
| + | </ol> | ||
| + | |||
==Главные задачи проекта== | ==Главные задачи проекта== | ||
<pre style="font-weight: bold;">Образовательные</pre> | <pre style="font-weight: bold;">Образовательные</pre> | ||
| − | - | + | - Показать актуальность строковых величин |
| − | - | + | - Научить использовать строковые величины в программировании |
| − | |||
<pre style="font-weight: bold;">Воспитательные</pre> | <pre style="font-weight: bold;">Воспитательные</pre> | ||
| − | - Повысить интерес к | + | - Повысить интерес к изучению информатики |
- Развить творческое и алгоритмическое мышление | - Развить творческое и алгоритмическое мышление | ||
| Строка 52: | Строка 50: | ||
==Вопросы, направляющие проект== | ==Вопросы, направляющие проект== | ||
<pre style="font-weight: bold;">Основополагающий вопрос</pre> | <pre style="font-weight: bold;">Основополагающий вопрос</pre> | ||
| − | - | + | - Зачем нужны строковые величины? |
<pre style="font-weight: bold;">Проблемные вопросы</pre> | <pre style="font-weight: bold;">Проблемные вопросы</pre> | ||
| − | - | + | - Зачем нужны строковые величины программистам? |
| − | - Как | + | - Как используются строки в жизни? |
| + | |||
| + | - Как создать свой текстовый редактор? | ||
<pre style="font-weight: bold;">Учебные вопросы</pre> | <pre style="font-weight: bold;">Учебные вопросы</pre> | ||
| − | - Что такое | + | - Что такое строковые величины? |
| − | - | + | - Как пользоваться строковыми величинами в программировании? |
| − | - | + | - С помощью каких функций можно работать со строковыми величинами? |
| − | - Как | + | - Как создать строковую переменную? |
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
==Дидактические основы проекта== | ==Дидактические основы проекта== | ||
<pre style="font-weight: bold;">Учащиеся будут знать</pre> | <pre style="font-weight: bold;">Учащиеся будут знать</pre> | ||
| − | - основы | + | - основы работы со строковыми величинами |
| − | - | + | - функции для работы со строковыми величинами |
| − | - | + | - алгоритмы обработки строковых величин |
| − | |||
<pre style="font-weight: bold;">Учащиеся будут уметь</pre> | <pre style="font-weight: bold;">Учащиеся будут уметь</pre> | ||
- алгоритмически и логически мыслить | - алгоритмически и логически мыслить | ||
| − | - | + | - самостоятельно обрабатывать строки |
| − | - | + | - редактировать текст с помощью строковых величин |
- самообучаться | - самообучаться | ||
| + | |||
==Ожидаемые результаты обучения== | ==Ожидаемые результаты обучения== | ||
<pre style="font-weight: bold;">Личностные</pre> | <pre style="font-weight: bold;">Личностные</pre> | ||
| Строка 94: | Строка 91: | ||
- Научатся использовать Scratch для создания игр, мультфильмов | - Научатся использовать Scratch для создания игр, мультфильмов | ||
| − | - Узнают | + | - Узнают как составлять свои алгоритмы обработки строковых величин |
| − | - Узнают как | + | - Узнают как пользоваться облачными редакторами |
==Буклет для родителей== | ==Буклет для родителей== | ||
| − | [https:// | + | [https://www.canva.com/design/DAEsPLstDmg/VUZ8k4VbiK4xJ-ON84PVAg/view?utm_content=DAEsPLstDmg&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=sharebutton ''''' Буклет'''''] |
==Визитная карточка проекта== | ==Визитная карточка проекта== | ||
[https://docs.google.com/document/d/1lvog7eP-ICjXEydoRvnxIiVQeDN5P50r5LT3RMK30d4/edit?usp=sharing ''''' Визитная карточка '''''] | [https://docs.google.com/document/d/1lvog7eP-ICjXEydoRvnxIiVQeDN5P50r5LT3RMK30d4/edit?usp=sharing ''''' Визитная карточка '''''] | ||
Версия 17:38, 12 января 2022
Содержание
- 1 Учебный проект “Не свистеть бы...”
- 1.1 Автор проекта
- 1.2 Название проекта
- 1.3 Девиз и эмблема проекта
- 1.4 Предмет, категория участников
- 1.5 Краткая аннотация проекта
- 1.6 Межпредметные связи в проекте
- 1.7 Главные задачи проекта
- 1.8 Вопросы, направляющие проект
- 1.9 Дидактические основы проекта
- 1.10 Ожидаемые результаты обучения
- 1.11 Буклет для родителей
- 1.12 Визитная карточка проекта
- 1.13 Стартовая презентация
- 1.14 Тест
- 1.15 План проведения проекта
- 1.16 Оценивание результатов проектной деятельности
- 1.17 Продукты проектной деятельности учащихся
- 1.18 Достижения преподавателя
- 1.19 Используемые технологии
Учебный проект “Не свистеть бы...”
Автор проекта
Мухин Артем Студент 3-го курса Гродненского государственного университета имени Янки Купалы Факультета математики и информатики
Название проекта
"Не свистеть бы...."
Девиз и эмблема проекта
"Не свисти - знаний не будет"
Предмет, категория участников
Предмет: Информатика Категория участников: 9 класс
Краткая аннотация проекта
Строки... Реклама, телевидение, музыка, программирование - не полный список областей, где используются строки. Хоть они и везде, но не каждый умеет ими пользоваться, их создавать. Поэтому важно знать, что такое строки, и как с ними взаимодействовать. Но как об этом узнать? Все очень просто! Достаточно закончить проект "Не свистеть бы..."
Межпредметные связи в проекте
- Математика
- Музыка
- Русский язык
Главные задачи проекта
Образовательные
- Показать актуальность строковых величин
- Научить использовать строковые величины в программировании
Воспитательные
- Повысить интерес к изучению информатики
- Развить творческое и алгоритмическое мышление
- Раскрыть потенциал в программировании
Вопросы, направляющие проект
Основополагающий вопрос
- Зачем нужны строковые величины?
Проблемные вопросы
- Зачем нужны строковые величины программистам?
- Как используются строки в жизни?
- Как создать свой текстовый редактор?
Учебные вопросы
- Что такое строковые величины?
- Как пользоваться строковыми величинами в программировании?
- С помощью каких функций можно работать со строковыми величинами?
- Как создать строковую переменную?
Дидактические основы проекта
Учащиеся будут знать
- основы работы со строковыми величинами
- функции для работы со строковыми величинами
- алгоритмы обработки строковых величин
Учащиеся будут уметь
- алгоритмически и логически мыслить
- самостоятельно обрабатывать строки
- редактировать текст с помощью строковых величин
- самообучаться
Ожидаемые результаты обучения
Личностные
- Разовьют творческое, логическое и алгоритмическое мышление
- Повысят самостоятельность
Предметные
- Научатся использовать Scratch для создания игр, мультфильмов
- Узнают как составлять свои алгоритмы обработки строковых величин
- Узнают как пользоваться облачными редакторами
Буклет для родителей
Визитная карточка проекта
Стартовая презентация
Тест
План проведения проекта
План проекта в ментальной карте
Оценивание результатов проектной деятельности
Продукты проектной деятельности учащихся
Достижения преподавателя
Сертификат по программе "Метод проектов"
Сертификат по программе "Методы оценивания в классе"
Сертификат по программе "Модель "1 ученик - 1 компьютер": Мотивация учащихся"
