Проекты студентов. Как жить по понятиям Интернета — различия между версиями

Материал из ВИКИ СПКБ
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 8 промежуточных версий этого же участника)
Строка 31: Строка 31:
 
Это проект для учащихся 9-ого класса. Данный проект по учебной программе занятия «Сетевой этикет и меры безопасности в Интернете.»
 
Это проект для учащихся 9-ого класса. Данный проект по учебной программе занятия «Сетевой этикет и меры безопасности в Интернете.»
 
</pre>
 
</pre>
 +
 +
==Образовательный стандарт==
 +
[https://drive.google.com/file/d/1TgQVd-5oZmH4Xn_nXNNnJ4mUv6hjozyz/view?usp=sharing '''''Образовательный стандарт''''']
 +
 
==Главные задачи проекта==
 
==Главные задачи проекта==
 
<pre style="font-weight: bold;">Образовательные</pre>
 
<pre style="font-weight: bold;">Образовательные</pre>
- Научить использовать среду программирования Scratch
+
- Обучить учащихся общим нормам сетевого этикета
  
- Обучить созданию и использованию анимаций
+
- Обучить нормам общения на форумах и в социальных сетях
  
- Приобщить к новым технологиям 21-го века!
+
- Научить правильно подавать информацию в интернете
 
<pre style="font-weight: bold;">Воспитательные</pre>
 
<pre style="font-weight: bold;">Воспитательные</pre>
- Повысить интерес к другой стороне игровой индустрии - разработке игр
+
- Развивать внимательность при общении в сети интернет
  
- Развить творческое и алгоритмическое мышление
+
- Развить "Умеренное" поведение при общении на форумах и в социальных сетях
  
- Раскрыть потенциал в программировании
 
 
==Вопросы, направляющие проект==
 
==Вопросы, направляющие проект==
 
<pre style="font-weight: bold;">Основополагающий вопрос</pre>
 
<pre style="font-weight: bold;">Основополагающий вопрос</pre>
- Кем я могу стать?
+
- Как сетевой этикет поможет нам лучше общаться в интернете?
 
<pre style="font-weight: bold;">Проблемные вопросы</pre>
 
<pre style="font-weight: bold;">Проблемные вопросы</pre>
- Чем Scratch может помочь мне в будущей профессии?  
+
- Важен ли сетевой этикет?
  
- Как моя будущая профессия может повлиять на разрабатываемые мной проекты?
+
- Как правильно и понятно подавать информацию?
 +
 
 +
- Что нужно делать чтобы не допускать конфликтов?
 
<pre style="font-weight: bold;">Учебные вопросы</pre>
 
<pre style="font-weight: bold;">Учебные вопросы</pre>
- Что такое Scratch?  
+
- Что такое Сетевой этикет?  
  
- Какие инструменты есть в среде визуального программирования Scratch?  
+
- Какие существуют основные понятия сетевого этикета?  
  
- Как создается анимация?  
+
- Как правильно избегать конфликты при общении в сети?  
  
- Как создаются компьютерные игры и образовательные проекты?
+
- как реагировать на флуд, спам и т.д.
  
- Как создаются мультфильмы?
+
- Как работает модерация на форумах.
 
+
- Что такое алгоритм?
+
 
==Дидактические основы проекта==
 
==Дидактические основы проекта==
 
<pre style="font-weight: bold;">Учащиеся будут знать</pre>
 
<pre style="font-weight: bold;">Учащиеся будут знать</pre>
- основы алгоритмизации и программирования
+
- основы Сетевого этикета
  
- инструменты среды визуального программирования Scratch
+
- средства общения в сети интернет
  
- основы создания анимации
 
 
- основы технологии разработки компьютерных игр и образовательных проектов
 
 
<pre style="font-weight: bold;">Учащиеся будут уметь</pre>
 
<pre style="font-weight: bold;">Учащиеся будут уметь</pre>
- алгоритмически и логически мыслить
+
- общаться на форумах, руководствуясь установленными там правилами.
  
- разрабатывать сценарии и алгоритмы анимации, компьютерных игр и образовательных проектов
+
- Использовать различные средства общения в сети интернет
  
- создавать анимацию и простые интерактивные игры, в которых реализуются движения и взаимодействия различных объектов, звук и пр. с помощью инструментов среды визуального программирования Scratch
 
 
- самообучаться
 
 
==Ожидаемые результаты обучения==
 
==Ожидаемые результаты обучения==
 
<pre style="font-weight: bold;">Личностные</pre>
 
<pre style="font-weight: bold;">Личностные</pre>
- Разовьют творческое, логическое и алгоритмическое мышление
+
- Обучатся "Хорошему тону"
  
- Повысят самостоятельность
+
- Повысят внимательность
 
<pre style="font-weight: bold;">Предметные</pre>
 
<pre style="font-weight: bold;">Предметные</pre>
- Научатся использовать Scratch для создания игр, мультфильмов
+
- Научатся качественно подавать информацию в сети интернет
  
- Узнают что такое алгоритмы и как их составлять
+
- Узнают что такое флуд, спам, флейм и т.д.
  
- Узнают как создавать и редактировать изображения, анимации
 
 
==Буклет для родителей==
 
==Буклет для родителей==
[https://docs.google.com/document/d/1c5iU4dIrnEU3LsxJTA9lpgY4SLFquGOXR4zE4m8v4Xc/edit?usp=sharing ''''' Буклет''''']
+
[https://www.canva.com/design/DAEMXy1mrqA/TJ0yQ5dFBI4LHV2gxoiwBA/view?utm_content=DAEMXy1mrqA&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=publishsharelink ''''' Буклет''''']
 +
 
 
==Визитная карточка проекта==
 
==Визитная карточка проекта==
[https://docs.google.com/document/d/1lvog7eP-ICjXEydoRvnxIiVQeDN5P50r5LT3RMK30d4/edit?usp=sharing ''''' Визитная карточка ''''']
+
[https://drive.google.com/file/d/1KfAy9jxDVtqqv84QeTMKkdt-xlFDA3ou/view?usp=sharing ''''' Визитная карточка ''''']
 +
 
 
==Стартовая презентация ==
 
==Стартовая презентация ==
[https://docs.google.com/presentation/d/1zmcklQ2xD3u8ZAReCqYTZPz9iA3AI3VmjNtztcAj-UU/edit?usp=sharing ''''' Презентация ''''']
+
[https://drive.google.com/file/d/1_wo-kNbj5zQMtBN11YVlh3aGLkdYrt7H/view?usp=sharing ''''' Презентация ''''']
==Тест==
+
[http://learningapps.org/display?v=pdti5u7dt16 ''''' Тест на знание игр. ''''']
+
  
== План проведения проекта ==
 
[https://docs.google.com/document/d/1n1HHfsQ_FdKdzB_osEznTBMKrOnqOg1oG2RzhC6FpwA/edit?usp=sharing ''''' План проекта в документе ''''']
 
  
[https://goo.gl/eEw21C ''''' План проекта в ментальной карте ''''']
+
== План проведения проекта ==
 +
[https://docs.google.com/document/d/1rTtKMLAeLjxhJvCciVbErrpIcPwUZ4_IQ3V3IchkfcY/edit?usp=sharing ''''' План проекта в документе ''''']
 +
[https://drive.google.com/file/d/108GHfaPY1-b4xJt4Q7HeMALe9mmQ26AY/view?usp=sharing ''''' План проекта в ментальной карте ''''']
 
[[File:КартаСтанкевич.PNG|none|left|400px|border]]
 
[[File:КартаСтанкевич.PNG|none|left|400px|border]]
  
 
== Оценивание результатов проектной деятельности ==
 
== Оценивание результатов проектной деятельности ==
[https://docs.google.com/document/d/1jzWpzaA9kPOZJ7GSo-FWNv7QGTQORZSWDhD5gzeUJXg/edit?usp=sharing ''''' Нормы оценивания ''''']
+
[https://drive.google.com/file/d/1iiZD-cTU_c0YrhnxH6EnU9bPq1dqotRe/view?usp=sharing ''''' Средства оценивания ''''']
[[File:urbai_oc.png|none|left|400px|border]]
+
[[File:Средства_оцениванияСтанкевич.JPG|none|left|400px|border]]
 +
 
 
== Продукты проектной деятельности учащихся ==
 
== Продукты проектной деятельности учащихся ==
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WEc2BBN2Kyf7HXKuIAbzlQEq_RhOhcY3TxocHhIhiG4/edit?usp=sharing ''''' Таблица результатов ''''']
+
[https://drive.google.com/drive/folders/11knO6i5VWu1_a_L1krsPZp-WXEtMfMTl?usp=sharing ''''' Пример работы команды ''''']
 +
 
 +
 
 
== Достижения преподавателя ==
 
== Достижения преподавателя ==
 
[https://drive.google.com/file/d/1aBSmnV5FKtbKiZzIhk3LAX5mkv1usWZx/view?usp=sharing ''''' Сертификат по программе "Intel Обучение для будущего" ''''']
 
[https://drive.google.com/file/d/1aBSmnV5FKtbKiZzIhk3LAX5mkv1usWZx/view?usp=sharing ''''' Сертификат по программе "Intel Обучение для будущего" ''''']
[[Файл:СертификатСтанкевич.jpeg]]
+
[[File:СертификатСтанкевич.jpg|none|left|400px|border]]
  
[https://drive.google.com/file/d/0B2ENCEsCf6WPX3JfSXFpT2lpZzg/view?usp=sharing ''''' Сертификат по программе "Методы оценивания в классе" ''''']
 
  
[https://drive.google.com/file/d/0B2ENCEsCf6WPMEd6V0hhY2ExNFk/view?usp=sharing ''''' Сертификат по программе "Модель "1 ученик - 1 компьютер": Мотивация учащихся" ''''']
 
  
 
== Используемые технологии ==
 
== Используемые технологии ==
[https://scratch.mit.edu/ ''''' Среда программирования Scratch ''''']
+
 
  
 
[https://www.google.by/intl/ru/about/products/ ''''' Сервисы Google ''''']
 
[https://www.google.by/intl/ru/about/products/ ''''' Сервисы Google ''''']
Строка 131: Строка 129:
  
 
[http://learningapps.org/ ''''' Сервис создания обучающих тестов ''''']
 
[http://learningapps.org/ ''''' Сервис создания обучающих тестов ''''']
[[File:urbai_tech.png|none|left|400px|border]]
+
[[File:Сервисы_проектаСтанкевич.PNG|none|left|400px|border]]

Текущая версия на 12:24, 30 декабря 2020

Учебный проект “Как жить по понятиям Интернета”

Автор проекта

caption
Станкевич Алексей Васильевич

Студент 3-го курса

Гродненского государственного университета имени Янки Купалы

Факультета математики и информатики

Название проекта

"Как жить по понятиям интернета."

Девиз и эмблема проекта

Этикет.jpg
Не делай другим того, чего не хочешь получить от них сам!

Предмет, категория участников

Предмет: Информатика

Категория участников: 9 класс

Краткая аннотация проекта

Это проект для учащихся 9-ого класса. Данный проект по учебной программе занятия «Сетевой этикет и меры безопасности в Интернете.»

Образовательный стандарт

Образовательный стандарт

Главные задачи проекта

Образовательные

- Обучить учащихся общим нормам сетевого этикета

- Обучить нормам общения на форумах и в социальных сетях

- Научить правильно подавать информацию в интернете

Воспитательные

- Развивать внимательность при общении в сети интернет

- Развить "Умеренное" поведение при общении на форумах и в социальных сетях

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос

- Как сетевой этикет поможет нам лучше общаться в интернете?

Проблемные вопросы

- Важен ли сетевой этикет?

- Как правильно и понятно подавать информацию?

- Что нужно делать чтобы не допускать конфликтов?

Учебные вопросы

- Что такое Сетевой этикет?

- Какие существуют основные понятия сетевого этикета?

- Как правильно избегать конфликты при общении в сети?

- как реагировать на флуд, спам и т.д.

- Как работает модерация на форумах.

Дидактические основы проекта

Учащиеся будут знать

- основы Сетевого этикета

- средства общения в сети интернет

Учащиеся будут уметь

- общаться на форумах, руководствуясь установленными там правилами.

- Использовать различные средства общения в сети интернет

Ожидаемые результаты обучения

Личностные

- Обучатся "Хорошему тону"

- Повысят внимательность

Предметные

- Научатся качественно подавать информацию в сети интернет

- Узнают что такое флуд, спам, флейм и т.д.

Буклет для родителей

Буклет

Визитная карточка проекта

Визитная карточка

Стартовая презентация

Презентация


План проведения проекта

План проекта в документе План проекта в ментальной карте

КартаСтанкевич.PNG

Оценивание результатов проектной деятельности

Средства оценивания

Средства оцениванияСтанкевич.JPG

Продукты проектной деятельности учащихся

Пример работы команды


Достижения преподавателя

Сертификат по программе "Intel Обучение для будущего"

СертификатСтанкевич.jpg


Используемые технологии

Сервисы Google

Онлайн доска

Ментальные карты

Википедия

Сервис создания обучающих тестов

Сервисы проектаСтанкевич.PNG