Проекты студентов. Как жить по понятиям Интернета — различия между версиями
| Строка 109: | Строка 109: | ||
== Оценивание результатов проектной деятельности == | == Оценивание результатов проектной деятельности == | ||
[https://drive.google.com/file/d/1iiZD-cTU_c0YrhnxH6EnU9bPq1dqotRe/view?usp=sharing ''''' Средства оценивания '''''] | [https://drive.google.com/file/d/1iiZD-cTU_c0YrhnxH6EnU9bPq1dqotRe/view?usp=sharing ''''' Средства оценивания '''''] | ||
| − | [[Средства_оцениванияСтанкевич.JPG|none|left|400px|border]] | + | [[File:Средства_оцениванияСтанкевич.JPG|none|left|400px|border]] |
== Продукты проектной деятельности учащихся == | == Продукты проектной деятельности учащихся == | ||
| Строка 133: | Строка 133: | ||
[http://learningapps.org/ ''''' Сервис создания обучающих тестов '''''] | [http://learningapps.org/ ''''' Сервис создания обучающих тестов '''''] | ||
| − | [[Сервисы_проектаСтанкевич.PNG|none|left|400px|border]] | + | [[File:Сервисы_проектаСтанкевич.PNG|none|left|400px|border]] |
Версия 15:08, 28 декабря 2020
Содержание
- 1 Учебный проект “Как жить по понятиям Интернета”
- 1.1 Автор проекта
- 1.2 Название проекта
- 1.3 Девиз и эмблема проекта
- 1.4 Предмет, категория участников
- 1.5 Краткая аннотация проекта
- 1.6 Главные задачи проекта
- 1.7 Вопросы, направляющие проект
- 1.8 Дидактические основы проекта
- 1.9 Ожидаемые результаты обучения
- 1.10 Буклет для родителей
- 1.11 Визитная карточка проекта
- 1.12 Стартовая презентация
- 1.13 План проведения проекта
- 1.14 Оценивание результатов проектной деятельности
- 1.15 Продукты проектной деятельности учащихся
- 1.16 Достижения преподавателя
- 1.17 Используемые технологии
Учебный проект “Как жить по понятиям Интернета”
Автор проекта
Станкевич Алексей Васильевич Студент 3-го курса Гродненского государственного университета имени Янки Купалы Факультета математики и информатики
Название проекта
"Как жить по понятиям интернета."
Девиз и эмблема проекта
Не делай другим того, чего не хочешь получить от них сам!
Предмет, категория участников
Предмет: Информатика Категория участников: 9 класс
Краткая аннотация проекта
Это проект для учащихся 9-ого класса. Данный проект по учебной программе занятия «Сетевой этикет и меры безопасности в Интернете.»
Главные задачи проекта
Образовательные
- Научить использовать среду программирования Scratch
- Обучить созданию и использованию анимаций
- Приобщить к новым технологиям 21-го века!
Воспитательные
- Повысить интерес к другой стороне игровой индустрии - разработке игр
- Развить творческое и алгоритмическое мышление
- Раскрыть потенциал в программировании
Вопросы, направляющие проект
Основополагающий вопрос
- Кем я могу стать?
Проблемные вопросы
- Чем Scratch может помочь мне в будущей профессии?
- Как моя будущая профессия может повлиять на разрабатываемые мной проекты?
Учебные вопросы
- Что такое Scratch?
- Какие инструменты есть в среде визуального программирования Scratch?
- Как создается анимация?
- Как создаются компьютерные игры и образовательные проекты?
- Как создаются мультфильмы?
- Что такое алгоритм?
Дидактические основы проекта
Учащиеся будут знать
- основы алгоритмизации и программирования
- инструменты среды визуального программирования Scratch
- основы создания анимации
- основы технологии разработки компьютерных игр и образовательных проектов
Учащиеся будут уметь
- алгоритмически и логически мыслить
- разрабатывать сценарии и алгоритмы анимации, компьютерных игр и образовательных проектов
- создавать анимацию и простые интерактивные игры, в которых реализуются движения и взаимодействия различных объектов, звук и пр. с помощью инструментов среды визуального программирования Scratch
- самообучаться
Ожидаемые результаты обучения
Личностные
- Разовьют творческое, логическое и алгоритмическое мышление
- Повысят самостоятельность
Предметные
- Научатся использовать Scratch для создания игр, мультфильмов
- Узнают что такое алгоритмы и как их составлять
- Узнают как создавать и редактировать изображения, анимации
Буклет для родителей
Визитная карточка проекта
Стартовая презентация
План проведения проекта
План проекта в документе План проекта в ментальной карте
Оценивание результатов проектной деятельности
Продукты проектной деятельности учащихся
Достижения преподавателя
Сертификат по программе "Intel Обучение для будущего"