Проекты студентов. Gamer Editor — различия между версиями
(Новая страница: «=Учебный проект “Gamer Editor.”= == Автор проекта == border <pre> Вильчинско…») |
(→Достижения преподавателя) |
||
| (не показано 28 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
== Автор проекта == | == Автор проекта == | ||
| − | [[ | + | [[Файл:An.jpg|left|caption|160px|border]] |
| + | |||
<pre> | <pre> | ||
| − | |||
| − | + | ||
| + | |||
| + | Вильчинский Андрей Эдвардович | ||
| + | |||
| + | Студент 3-го курса | ||
Гродненского государственного университета имени Янки Купалы | Гродненского государственного университета имени Янки Купалы | ||
Факультета математики и информатики | Факультета математики и информатики | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
</pre> | </pre> | ||
| Строка 17: | Строка 24: | ||
== Девиз и эмблема проекта == | == Девиз и эмблема проекта == | ||
| − | [[File: | + | [[File:wilcha.png|none|left|130px|border]] |
| − | <pre> | + | <pre>У каждого Свой стиль!</pre> |
== Предмет, категория участников == | == Предмет, категория участников == | ||
| Строка 24: | Строка 31: | ||
Предмет: Информатика | Предмет: Информатика | ||
| − | Категория участников: | + | Категория участников: 8 класс |
</pre> | </pre> | ||
| + | |||
== Краткая аннотация проекта == | == Краткая аннотация проекта == | ||
<pre> | <pre> | ||
| − | + | В современном Мире все пользуются различными текстовыми редакторами! | |
| − | как | + | Как же оформить: статью, рассказ, проект - чтобы они выглядели красиво и эстетично. |
| − | + | Но как продемонстрировать Свои способности и реализовать Свои идее! | |
| − | + | В ходе проекта научим видеть обработку текста с новой стороны, | |
| − | + | какие объекты лучше использовать, чтобы текст был приятен для чтения! | |
| − | + | По ходу работы в сетевом проекте участники научаться работе в команде, | |
| + | достигать поставленных целей! | ||
| + | В сетевом проекте учащиеся получать новые возможности для реализации Своего потенциала! | ||
</pre> | </pre> | ||
==Межпредметные связи в проекте== | ==Межпредметные связи в проекте== | ||
| − | + | ||
| + | Информатика, математика, русский язык | ||
| + | |||
==Главные задачи проекта== | ==Главные задачи проекта== | ||
<pre style="font-weight: bold;">Образовательные</pre> | <pre style="font-weight: bold;">Образовательные</pre> | ||
| − | - Научить использовать | + | - Научить использовать текстовый редактор WinWord |
| − | - Обучить созданию и | + | - Обучить созданию, редактированию и форматированию текстовых документов |
- Приобщить к новым технологиям 21-го века! | - Приобщить к новым технологиям 21-го века! | ||
<pre style="font-weight: bold;">Воспитательные</pre> | <pre style="font-weight: bold;">Воспитательные</pre> | ||
| − | - Повысить интерес к | + | - Повысить интерес к работе с текстовыми редакторами |
| − | - Развить творческое | + | - Развить творческое мышление |
| − | - Раскрыть потенциал | + | - Раскрыть потенциал при реализации Своих идей при создании документов |
==Вопросы, направляющие проект== | ==Вопросы, направляющие проект== | ||
<pre style="font-weight: bold;">Основополагающий вопрос</pre> | <pre style="font-weight: bold;">Основополагающий вопрос</pre> | ||
| − | - | + | - Почему актуальны технологии обработки текстовых документов? |
<pre style="font-weight: bold;">Проблемные вопросы</pre> | <pre style="font-weight: bold;">Проблемные вопросы</pre> | ||
| − | - | + | - Какие трудности могут возникнуть при работе с документом у математика? |
| − | - | + | - Что лучше : блокнот или Word? |
<pre style="font-weight: bold;">Учебные вопросы</pre> | <pre style="font-weight: bold;">Учебные вопросы</pre> | ||
| − | - Что такое | + | - Что такое текстовый редактор? |
| − | - Какие | + | - Какие существуют виды списков? |
| − | - | + | - Какие способы вставки копии экрана в текстовый документ вам известны? |
| − | - | + | - В чем особенность использования заголовочных стилей? |
| − | - | + | - Для чего применяют стили? |
| − | - | + | - Какие способы вставки копии экрана в текстовый документ вам известны? |
==Дидактические основы проекта== | ==Дидактические основы проекта== | ||
<pre style="font-weight: bold;">Учащиеся будут знать</pre> | <pre style="font-weight: bold;">Учащиеся будут знать</pre> | ||
| − | - | + | - назначение и возможности текстового редактора |
| − | - | + | - какие ГОСТы существуют при работе с документами |
| − | - | + | - как использовать различные объекты в текстовом редакторе |
| − | |||
<pre style="font-weight: bold;">Учащиеся будут уметь</pre> | <pre style="font-weight: bold;">Учащиеся будут уметь</pre> | ||
| − | - | + | - быстро и правильно использовать текстовый редактор |
| − | - | + | - выстраивать этапы своей работы |
| − | - создавать | + | - создавать различные формы восприятия информации с помощью текстового редактора |
- самообучаться | - самообучаться | ||
==Ожидаемые результаты обучения== | ==Ожидаемые результаты обучения== | ||
<pre style="font-weight: bold;">Личностные</pre> | <pre style="font-weight: bold;">Личностные</pre> | ||
| − | - | + | - развития личности в развивающемся информационном обществе |
| − | - | + | - формирование компьютерной грамотности |
| + | |||
| + | - сотрудничества с участниками образовательного процесса | ||
<pre style="font-weight: bold;">Предметные</pre> | <pre style="font-weight: bold;">Предметные</pre> | ||
| − | - | + | - выбирать способ представление информации - схема, таблица, графики, диаграммы и т.д. |
| − | - | + | - обработка различного типа информации |
| − | |||
==Буклет для родителей== | ==Буклет для родителей== | ||
| − | [https:// | + | [https://drive.google.com/file/d/1xTpY1Swsr3TQIu2Vvby91ysqyCOPs6LK/view?usp=sharing ''''' Буклет'''''] |
==Визитная карточка проекта== | ==Визитная карточка проекта== | ||
| − | [https:// | + | [https://drive.google.com/file/d/1XsAHNy7liTRNXjLSkOS6sNNd63DVyvTr/view?usp=sharing ''''' Визитная карточка '''''] |
==Стартовая презентация == | ==Стартовая презентация == | ||
| − | [https://docs.google.com/presentation/d/ | + | [https://docs.google.com/presentation/d/1nLCr_ZWw1iBP1yrxlHy1DoW9VS8BcllezS_nf98VJDY/edit?usp=sharing ''''' Презентация '''''] |
==Тест== | ==Тест== | ||
| − | [ | + | [https://learningapps.org/watch?v=ptyccjxyn20 ''''' Итоговый тест "Как я знаю WinWord" '''''] |
== План проведения проекта == | == План проведения проекта == | ||
| − | |||
| − | [https:// | + | [https://drive.google.com/file/d/1X2pVS07UljOrheVM3UYFJIKUl7Ju4iTE/view?usp=sharing ''''' План проекта в ментальной карте '''''] |
| − | [[File: | + | [[File:w_ment.png|none|left|400px|border]] |
== Оценивание результатов проектной деятельности == | == Оценивание результатов проектной деятельности == | ||
| − | [https://docs.google.com/ | + | [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mdqXje3-xi6L7X2GojuJmhBVSMXt6zcyUYUiQmxRMK4/edit?usp=sharing''''' Нормы оценивания '''''] |
| − | + | ||
== Продукты проектной деятельности учащихся == | == Продукты проектной деятельности учащихся == | ||
| − | [https:// | + | [https://drive.google.com/drive/folders/1kOf3hwz_wvaICwlOA9zIEpees_7snIX6?usp=sharing ''''' Пример работы команды '''''] |
| + | |||
== Достижения преподавателя == | == Достижения преподавателя == | ||
| − | [https://drive.google.com/file/d/ | + | [https://drive.google.com/file/d/1lQTtHxF_ckjrEqGpgqL5jTNFR5Y0tg9r/view?usp=sharing ''''' Сертификат по программе "Обучение для будущего" '''''] |
| − | [https://drive.google.com/file/d/ | + | [https://drive.google.com/file/d/1G8Fu_VlpxDeBTwi7MaIhoLAoxGqLtTST/view?usp=sharing ''''' Сертификат по программе "О-ах, рекурсия" '''''] |
| − | [ | + | |
| + | [[Файл:С.jpg]] | ||
== Используемые технологии == | == Используемые технологии == | ||
| − | [https:// | + | [https://drive.google.com/file/d/1OPeJKOUrolyjZ6yu3ZcXFf350bWWvVjy/view?usp=sharing ''''' Ментальная карта сервисов СП '''''] |
[https://www.google.by/intl/ru/about/products/ ''''' Сервисы Google '''''] | [https://www.google.by/intl/ru/about/products/ ''''' Сервисы Google '''''] | ||
| − | |||
| − | |||
[https://mind42.com/ ''''' Ментальные карты '''''] | [https://mind42.com/ ''''' Ментальные карты '''''] | ||
| Строка 135: | Строка 145: | ||
[http://wiki.mf.grsu.by/ ''''' Википедия '''''] | [http://wiki.mf.grsu.by/ ''''' Википедия '''''] | ||
| − | + | [[File:w_ser.png|none|left|400px|border]] | |
| − | [[File: | + | |
Текущая версия на 17:10, 25 декабря 2020
Содержание
- 1 Учебный проект “Gamer Editor.”
- 1.1 Автор проекта
- 1.2 Название проекта
- 1.3 Девиз и эмблема проекта
- 1.4 Предмет, категория участников
- 1.5 Краткая аннотация проекта
- 1.6 Межпредметные связи в проекте
- 1.7 Главные задачи проекта
- 1.8 Вопросы, направляющие проект
- 1.9 Дидактические основы проекта
- 1.10 Ожидаемые результаты обучения
- 1.11 Буклет для родителей
- 1.12 Визитная карточка проекта
- 1.13 Стартовая презентация
- 1.14 Тест
- 1.15 План проведения проекта
- 1.16 Оценивание результатов проектной деятельности
- 1.17 Продукты проектной деятельности учащихся
- 1.18 Достижения преподавателя
- 1.19 Используемые технологии
Учебный проект “Gamer Editor.”
Автор проекта
Вильчинский Андрей Эдвардович Студент 3-го курса Гродненского государственного университета имени Янки Купалы Факультета математики и информатики
Название проекта
"Gamer Editor."
Девиз и эмблема проекта
У каждого Свой стиль!
Предмет, категория участников
Предмет: Информатика Категория участников: 8 класс
Краткая аннотация проекта
В современном Мире все пользуются различными текстовыми редакторами! Как же оформить: статью, рассказ, проект - чтобы они выглядели красиво и эстетично. Но как продемонстрировать Свои способности и реализовать Свои идее! В ходе проекта научим видеть обработку текста с новой стороны, какие объекты лучше использовать, чтобы текст был приятен для чтения! По ходу работы в сетевом проекте участники научаться работе в команде, достигать поставленных целей! В сетевом проекте учащиеся получать новые возможности для реализации Своего потенциала!
Межпредметные связи в проекте
Информатика, математика, русский язык
Главные задачи проекта
Образовательные
- Научить использовать текстовый редактор WinWord
- Обучить созданию, редактированию и форматированию текстовых документов
- Приобщить к новым технологиям 21-го века!
Воспитательные
- Повысить интерес к работе с текстовыми редакторами
- Развить творческое мышление
- Раскрыть потенциал при реализации Своих идей при создании документов
Вопросы, направляющие проект
Основополагающий вопрос
- Почему актуальны технологии обработки текстовых документов?
Проблемные вопросы
- Какие трудности могут возникнуть при работе с документом у математика?
- Что лучше : блокнот или Word?
Учебные вопросы
- Что такое текстовый редактор?
- Какие существуют виды списков?
- Какие способы вставки копии экрана в текстовый документ вам известны?
- В чем особенность использования заголовочных стилей?
- Для чего применяют стили?
- Какие способы вставки копии экрана в текстовый документ вам известны?
Дидактические основы проекта
Учащиеся будут знать
- назначение и возможности текстового редактора
- какие ГОСТы существуют при работе с документами
- как использовать различные объекты в текстовом редакторе
Учащиеся будут уметь
- быстро и правильно использовать текстовый редактор
- выстраивать этапы своей работы
- создавать различные формы восприятия информации с помощью текстового редактора
- самообучаться
Ожидаемые результаты обучения
Личностные
- развития личности в развивающемся информационном обществе
- формирование компьютерной грамотности
- сотрудничества с участниками образовательного процесса
Предметные
- выбирать способ представление информации - схема, таблица, графики, диаграммы и т.д.
- обработка различного типа информации
Буклет для родителей
Визитная карточка проекта
Стартовая презентация
Тест
Итоговый тест "Как я знаю WinWord"
План проведения проекта
План проекта в ментальной карте
Оценивание результатов проектной деятельности
Продукты проектной деятельности учащихся
Достижения преподавателя
Сертификат по программе "Обучение для будущего"
Сертификат по программе "О-ах, рекурсия"



