Проекты студентов. Мы заставим двигаться — различия между версиями

Материал из ВИКИ СПКБ
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 11 промежуточных версий 2 участников)
Строка 14: Строка 14:
  
 
'''''Факультета математики и информатики'''''
 
'''''Факультета математики и информатики'''''
 
 
 
  
 
== ''Название проекта'' ==
 
== ''Название проекта'' ==
 
<pre>
 
<pre>
 
 
"Мы заставим двигаться!"
 
"Мы заставим двигаться!"
 
</pre>
 
</pre>
Строка 37: Строка 33:
 
== Краткая аннотация проекта ==
 
== Краткая аннотация проекта ==
 
<pre>
 
<pre>
------
+
Если вы хотите научиться создавать человечков, которые двигаются, хотите удивить
 +
своих друзей умением создавать мультфильмы либо фильмы, тогда вам к нам!
 +
 
 +
С помощью данного проекта вы научитесь создавать анимации, будете легко и быстро пользоваться
 +
редактором Flash, сможет сказать, зачем вообще нужны анимации и сможете произвести огромное
 +
впечатление не только на друзей, но и своих родителей!
 
</pre>
 
</pre>
 +
 
==Межпредметные связи в проекте==
 
==Межпредметные связи в проекте==
 
[[File:Связь.png|none|left|400px|border|thumb]]
 
[[File:Связь.png|none|left|400px|border|thumb]]
Строка 75: Строка 77:
 
- Чем может помочь анимация?  
 
- Чем может помочь анимация?  
  
- Анимация - это хорошо или плохо?
+
- Что хорошего есть в анимации?
  
 
<pre style="font-weight: bold;">Учебные вопросы</pre>
 
<pre style="font-weight: bold;">Учебные вопросы</pre>
Строка 87: Строка 89:
  
 
==Дидактические основы проекта==
 
==Дидактические основы проекта==
 +
[http://clc.to/I0UVCQ Учебная программа для общеобразовательных учреждений с русским языком обучения “Информатика VIII класс]
 
<pre style="font-weight: bold;">Учащиеся будут знать</pre>
 
<pre style="font-weight: bold;">Учащиеся будут знать</pre>
  
Строка 102: Строка 105:
  
 
- самообучаться
 
- самообучаться
 
  
 
==Ожидаемые результаты обучения==
 
==Ожидаемые результаты обучения==
Строка 146: Строка 148:
  
 
[https://drive.google.com/open?id=1jTGCrxojj35j8zw57h78GC4-zdzpbYKpJzX-OC_1LB8 ''''' Критерии оценивания ''''']
 
[https://drive.google.com/open?id=1jTGCrxojj35j8zw57h78GC4-zdzpbYKpJzX-OC_1LB8 ''''' Критерии оценивания ''''']
[[File:----|none|left|400px|border]]
 
  
 
== Продукты проектной деятельности учащихся ==
 
== Продукты проектной деятельности учащихся ==
Строка 154: Строка 155:
  
 
[https://drive.google.com/open?id=1Q_xYS9XVS8J6M_yfoR-FbakePF6dqWllYnJV09rrG_c''''' Результаты второй группы ''''']
 
[https://drive.google.com/open?id=1Q_xYS9XVS8J6M_yfoR-FbakePF6dqWllYnJV09rrG_c''''' Результаты второй группы ''''']
[[File:Первая.png|none|left|400px|border|thumb]]
+
[[File:Анимация_2_группа.jpg|none|left|400px|border|thumb]]
  
 
== Достижения преподавателя ==
 
== Достижения преподавателя ==
  
[https://www.intuit.ru/verifydiplomas/101184195 ''''' Сертификат по программе "ИНТУИТ" ''''']
+
[https://www.intuit.ru/verifydiplomas/101184195 ''''' Сертификат по курсу "Intel"Обучения для будущего"" ''''']
 
[[File:Nekommerch-2-1184195-ORF.jpg|none|left|400px|border]]
 
[[File:Nekommerch-2-1184195-ORF.jpg|none|left|400px|border]]
 
  
 
== Используемые технологии ==
 
== Используемые технологии ==

Текущая версия на 17:24, 18 декабря 2019

Учебный проект “ Мы заставим двигаться!”

Автор проекта

IMG 20160206 145600.jpg

Пищик Королина Викторовна

Студентка 3-го курса

Гродненского государственного университета имени Янки Купалы

Факультета математики и информатики

Название проекта

"Мы заставим двигаться!"

Девиз и эмблема проекта

L2.jpg
Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти! (О.Бальзак)

Предмет, категория участников

Предмет: Информатика

Категория участников: 8 класс

Краткая аннотация проекта

Если вы хотите научиться создавать человечков, которые двигаются, хотите удивить 
своих друзей умением создавать мультфильмы либо фильмы, тогда вам к нам!

С помощью данного проекта вы научитесь создавать анимации, будете легко и быстро пользоваться
редактором Flash, сможет сказать, зачем вообще нужны анимации и сможете произвести огромное 
впечатление не только на друзей, но и своих родителей! 

Межпредметные связи в проекте

Связь.png

Главные задачи проекта

Образовательные

- Обучить созданию и использованию анимаций

- Приобщить к новым технологиям 21-го века!

- Углубить знания Flash анимации

Воспитательные

- воспитывать внимательность

- воспитать ответственность и требовательность к себе, трудолюбие

- воспитать стремление доводить начатое дело до конца

 Развивающие 

- Развить стремление расширить кругозор

- Развить творческое и алгоритмическое мышление

- Развитие познавательного интереса

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос

- Зачем нужен мир анимаций?

Проблемные вопросы

- Чем может помочь анимация?

- Что хорошего есть в анимации?

Учебные вопросы

- Что такое анимация?

- Сколько и какие виды анимации существуют?

- Какие вы знаете редакторы для создания анимации?


Дидактические основы проекта

Учебная программа для общеобразовательных учреждений с русским языком обучения “Информатика VIII класс

Учащиеся будут знать

- виды анимации

- редакторы для создания анимации

- основы создания анимации

Учащиеся будут уметь

- алгоритмически и логически мыслить

- создавать покадровую и автоматическую анимацию

- самообучаться

Ожидаемые результаты обучения

Личностные

- развитие навыков коллективной работы

- развитие внимания и логического мышления

Метапредметные

- приобретут умения организовывать совместную работу как со своими сверстниками, так и с учителем

Предметные

-научатся создавать презентации различной сложности

-смогут быстро и правильно выполнять задания в редакторе Flash

Буклет для родителей

Буклет

Визитная карточка проекта

Визитная карточка

Стартовая презентация

Презентация

Практическое задание

Тест '

Тест.png

План проведения проекта

План проекта в ментальной карте

Ментальная карта.png

Оценивание результатов проектной деятельности

Критерии оценивания

Продукты проектной деятельности учащихся

Результаты первой группы

Пв.png

Результаты второй группы

Анимация 2 группа.jpg

Достижения преподавателя

Сертификат по курсу "Intel"Обучения для будущего""

Nekommerch-2-1184195-ORF.jpg

Используемые технологии

Сервисы Google

Ментальные карты

Википедия

Сервис создания обучающих тестов