Математика материалы — различия между версиями

Материал из ВИКИ СПКБ
Перейти к: навигация, поиск
(Проекты студентов 2016/2017 уч.г.)
Строка 1: Строка 1:
==Проекты студентов 2012/2013 уч.г.==
+
=Учебный проект “Работа с векторной графикой”=
[[Влияние компьютерных игр на школьников]]<br>
+
[[Влияние Интернета и социальных сетей на детей и подростков]]<br>
+
[[Использование презентаций в рекламе]]<br>
+
[[Информация и мы - информационная культура]]<br>
+
[[Шахматы - путь к пониманию алгоритмизации и программирования]]<br>
+
[[Word - помощь в жизни]]<br>
+
[[Компьютер как организм]]<br>
+
[[Работа с электронной почтой]]<br>
+
[[Текстовый редактор в жизни]]<br>
+
[[Разгадай-ка]]<br>
+
  
==Проекты студентов 2013/2014 уч.г.==
+
== Автор проекта ==
[[Влияние Интернета и социальных сетей на детей и подростков]]<br>
+
'''''Бедарев Александр Евгеньевич.''''' 
[[Применение электронных таблиц при решении задач]]<br>
+
[[Задачи тысячелетия]]<br>
+
[[Носители информации]]<br>
+
[[Интернет зависимость-проблема современного общества]]<br>
+
[[Математика в профессиях]]<br>
+
[[Знакомство с операционными системами]]<br>
+
[[Компьютер внутри нас]]<br>
+
[[Мир без Интернета]]<br>
+
[[Геометрия в 10 классе и эстетика]]<br>
+
[[Основы алгоритмизации. Построение геометрических фигур]]<br>
+
[[Основы веб-конструирования]]<br>
+
[[Компьютерные вирусы и их среда обитания]]<br>
+
[[Трудно ли самостоятельно собрать компьютер]]<br>
+
[[Компьютер. Что это: новая угроза для здоровья или современный друг и помощник?]]<br>
+
[[Основы алгоритмизации. Алгоритмы в повседневной жизни. Роль алгоритмизации в жизни человека]]<br>
+
[[Общение в сети интернет. Социальные сети]]<br>
+
[[Аппаратное обеспечение компьютера]]<br>
+
[[Компьютерные презентации]]<br>
+
[[Обработка графической информации]]<br>
+
[[Топология геометрических фигур]]<br>
+
[[Решение текстовых задач в 6 классе]]<br>
+
[[Устройство персонального компьютера]]<br>
+
[[Обработка текстовой информации]]<br>
+
[[Роль интернета в жизни человека]]<br>
+
[[Влияние компьютера на здоровье человека]]<br>
+
[[Коллективная работа]]<br>
+
[[Вредоносное программное обеспечение]]<br>
+
[[Первоначальные приемы работы с персональным компьютером]]<br>
+
[[Защита информации от вредоносного ПО]]<br>
+
[[Выполнение практических заданий по темам учебного предмета "Биология и экология"]] <br>
+
[[Работа с электронной почтой (tut.by)]]<br>
+
[[Координатная плоскость]]<br>
+
  
==Проекты студентов 2014/2015 уч.г.==
 
[[Вирусы и борьба с ними]]<br>
 
[[Влияние компьютера и компьютерных игр на здоровье человека]]<br>
 
[[В царстве математики]]<br>
 
[[Компьютер в современной жизни человека]]<br>
 
[[Компьютерные презентации]]<br>
 
[[Компьютерные коммуникации и Интернет]]<br>
 
[[Работа с векторной графикой]]<br>
 
[[Работа с электронной почтой (yandex.ru)]]<br>
 
[[Редактирование текстовой информации]]<br>
 
[[Редактирование и монтаж видеоматериалов]]<br>
 
[[Современная жизнь без Интернета]]<br>
 
[[Социальные сети как средство массовой информации]]<br>
 
  
==Проекты студентов 2015/2016 уч.г.==
 
[[А вы знаете, что такое компьютерная презентация?!]]<br>
 
[[А кто такие "Пиксели"?]]<br>
 
[[Алгоритмы построения фигур]]<br>
 
[[Анатомия компьютера]]<br>
 
[[Взгляд художника через монитор]]<br>
 
[[Вредоносное программное обеспечение и защита информации]]<br>
 
[[Вселенная из нулей и единиц]]<br>
 
[[Движение - это жизнь]]<br>
 
[[Информация и информационные процессы]]<br>
 
[[Как обработать текстовую информацию]]<br>
 
[[Компьютерные вирусы: мифы и реальность.]]<br>
 
[[Компьютерные коммуникации и Интернет (Царство безграничных возможностей).]]<br>
 
[[Мир в таблицах]]<br>
 
[[Мир информации]]<br>
 
[[Создание планеты, которую может посетить каждый]]<br>
 
[[Социальные сети и жизнь]]<br>
 
[[Обработка текстовой информации - зачем писать больше]]<br>
 
[[Письма, у которых есть "крылья"]]<br>
 
[[Первоначальные приёмы работы с персональным компьютером]]<br>
 
[[Работа с векторной графикой*]]<br>
 
[[Текстовый домик]]<br>
 
[[Сказочное преобразование текста]]<br>
 
[[Хранение и передача информации]]<br>
 
[[Цифровые устройства для обработки информации]]<br>
 
  
==Проекты студентов 2016/2017 уч.г.==
+
                                       
[[Это мы шалим. Ну, то есть балуемся.]]<br>
+
'''''Студент 3-го курса специальности МАТ(НПД)'''''
[[Учим компьютер работать]]<br>
+
 
[[Мир творчества и фантазии, нарисуем мультик вместе!]]<br>
+
'''''Гродненского государственного университета имени Янки Купалы'''''
[[Изучаем анатомию компьютера]]<br>
+
 
[[Мой компьютер - моя крепость]]<br>
+
'''''Факультета математики и информатики'''''
[[А я иду, шагаю по сети]]<br>
+
 
[[Информация с помощью презентаций]]<br>
+
== Название проекта ==
[[Ни одного дня без строчки]]<br>
+
"Рисуем без пикселей"
[[Заархивируем всё]]<br>
+
 
[[Как предоставить информацию в таблице]]<br>
+
== Девиз и эмблема проекта ==
[[Темные и светлые стороны интернета]]<br>
+
 
[[Если с почтой вышел в путь,веселей дорога]]<br>
+
== Предмет, категория участников ==
[[Первоначальные приёмы и работа с ПК]]<br>
+
'''Предмет: Информатика'''
[[Мы знаем,что такое почта]]<br>
+
 
[[Эти весёлые буквы]]<br>
+
'''Категория участников: 8 класс'''
[[Раз, два и рисунок готов]]<br>
+
== Краткая аннотация проекта ==
 +
 
 +
 
 +
==Межпредметные связи в проекте==
 +
*Информатика
 +
*Русский язык
 +
*Литература
 +
 
 +
==Главные задачи проекта==
 +
 +
'''''Образовательные:'''''
 +
Развитие и получение навыков по использованию векторной графики.
 +
'''''Воспитательные:'''''
 +
Воспитание чувств самостоятельности и ответственности;
 +
 
 +
==Вопросы, направляющие проект==
 +
'''Основополагающий вопрос:'''
 +
 
 +
1)Что такое векторная графика?:''
 +
 
 +
 
 +
'''Проблемные вопросы:'''''
 +
 
 +
1)Зачем нужна векторная графика?
 +
 
 +
2)Как можно создать векторное изображение?
 +
 
 +
3)Чем отличается векторная графика от растровой?
 +
 
 +
 
 +
'''Учебные вопросы:'''
 +
 
 +
1)Что такое векторная графика?
 +
 
 +
2)Как работать с векторной графикой?
 +
 
 +
3)Какие программы, предназначены для создания векторный изображений?
 +
 
 +
==Дидактические основы проекта==
 +
'''Цель:'''
 +
 
 +
Познакомиться с векторной графикой и научиться создавать векторные изображения
 +
 
 +
 
 +
'''Учащиеся будут знать: '''
 +
 
 +
Каков этикет и меры безопасности при отправке писем, должны знать какие виды почты бывают.
 +
 
 +
 
 +
'''Учащиеся будут уметь:'''
 +
 
 +
Что такое векторная графика и как с ней работать.
 +
 
 +
==Ожидаемые результаты обучения==
 +
'''После завершения проекта учащиеся будут:'''
 +
 
 +
-Знать что такое векторная графика и для чего она нужна
 +
 
 +
-Самостоятельно овладеть знаниями векторной графики
 +
 
 +
-Знать все компоненты векторной графики и для чего они нужны
 +
 
 +
-Научитесь работать в группах и выслушивать
 +
мнение каждого, и на основе их делать свои
 +
выводы
 +
 
 +
==Буклет для родителей==
 +
 
 +
 
 +
==Визитная карточка проект==
 +
 
 +
==Стартовая презентация ==
 +
 
 +
==Нормы оценивания==
 +
[[Файл:Нормы1.png|200px|thumb|left|описание]]
 +
 
 +
==План проведения проекта==
 +
 
 +
==Достижения преподавателя==

Версия 18:48, 24 января 2017

Учебный проект “Работа с векторной графикой”

Автор проекта

Бедарев Александр Евгеньевич.



Студент 3-го курса специальности МАТ(НПД)

Гродненского государственного университета имени Янки Купалы

Факультета математики и информатики

Название проекта

"Рисуем без пикселей"

Девиз и эмблема проекта

Предмет, категория участников

Предмет: Информатика

Категория участников: 8 класс

Краткая аннотация проекта

Межпредметные связи в проекте

  • Информатика
  • Русский язык
  • Литература

Главные задачи проекта

Образовательные: Развитие и получение навыков по использованию векторной графики. Воспитательные: Воспитание чувств самостоятельности и ответственности;

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос:

1)Что такое векторная графика?:


Проблемные вопросы:

1)Зачем нужна векторная графика?

2)Как можно создать векторное изображение?

3)Чем отличается векторная графика от растровой?


Учебные вопросы:

1)Что такое векторная графика?

2)Как работать с векторной графикой?

3)Какие программы, предназначены для создания векторный изображений?

Дидактические основы проекта

Цель:

Познакомиться с векторной графикой и научиться создавать векторные изображения


Учащиеся будут знать:

Каков этикет и меры безопасности при отправке писем, должны знать какие виды почты бывают.


Учащиеся будут уметь:

Что такое векторная графика и как с ней работать.

Ожидаемые результаты обучения

После завершения проекта учащиеся будут:

-Знать что такое векторная графика и для чего она нужна

-Самостоятельно овладеть знаниями векторной графики

-Знать все компоненты векторной графики и для чего они нужны

-Научитесь работать в группах и выслушивать мнение каждого, и на основе их делать свои выводы

Буклет для родителей

Визитная карточка проект

Стартовая презентация

Нормы оценивания

описание

План проведения проекта

Достижения преподавателя